战争雷霆历史模式是最优游戏性的模式,不像街机那么娱乐,也不像全真那样太过拟真,是一种游戏性和写实性平衡的一个模式,那么战争雷霆历史模式和街机模式的区别,下面来听听老玩家浅谈战阵雷霆历史模式玩法。
核心
飞机综合机动性,翼载荷,气动,弹药及燃料有限,没有辅助瞄准。
飞机的性能
想要混历史,关键就在于了解飞机性能,掌握飞机性能和找到合适自己的飞机。有些朋友就是因为不太了解自己驾驶的飞机性能特点,也没有掌握飞行性能,就单方面的判断自己某国的某一架飞机就是渣渣之类的,我表示只能呵呵。
对历史模式而言最重要的不是火力如何如何屌炸天,而是综合机动性能。综合机动性能则包括爬升速度,最大速度,回转速度,翼载荷,和存速性能;这里只简要的说一下。
爬升速度不用多说,当然是越快越好,这直接关乎到爬升所需的时间,也会减少跃升攻击中的能量损失。
最大速度,最大速度代表着一架飞机的存量极限。
回转速度是一架飞机转向性能的依据,不仅仅指水平面的转向,在翼载荷与存量符合条件的情况下对垂直面的转向也有帮助。
翼载荷能力是飞机在高速状态下的灵活与否的直接判断依据。
存速性能,又称存量性能。与飞机最大平飞速度有关,这直接影响你获取超额能量之后能量衰退速度的快慢。