Stardew Valley的战斗可以说是比较休闲了,毕竟回血方法多且有效,而且吃东西时时停比较安全(脸黑时沙漠矿洞漫天飞蛇serphant除外)。其中的战斗技能这里仅讲暴击线,就是5级时的右线scout暴击几率变为原来的150%,然后10级右线Desperado暴击伤害翻倍。数据都很好看,但在没有姜岛熔炉之前,暴击真的是弱到“暴”了。下面以铱针和银河剑为例:
首先暴击几率,所有武器都有自己的初始暴击几率,银河剑2%,铱针10%,然后战斗5级点出scout,银河剑2%*1.5=3%,铱针10%*1.5=15%。有没有其余提升暴击几率的方法呢?1.5以前只有暴击戒指可以提升,一个提升10%(乘法,及1.1倍),戒指可以戴2个,那么当时2件武器最高暴击几率:银河剑2%*1.5*1.1*1.1=3.63%,铱针10%*1.5*1.1*1.1=17.15%。考虑到戒指肯定有更好的选择,后面就不考虑这1.1*1.1了
1.5新增的熔炉能通过熔炼海蓝宝石提升初始暴击率(就是在最初的基础上加),一次4.6%,最多三次共13.8%,那么银河剑为(2+13.8)%*1.5=23.7%,铱针为(10+13.8)%*1.5=35.7%,由此可见,新添的熔炉让铱针的暴击优势被大大缩减了。
再说暴击伤害,暴击伤害的计算公式
暴击伤害 = 基础伤害*(3+暴击力量/50)
这个暴击力量,就是武器面板上那个crit.power,我们最常见的黑曜石剑(矿洞90层那个)就有一个+10crit.power。转回来说银河剑和铱针
银河剑:(60-80)*(3+0/50)=180-240 铱针:(20-35)*(3+200/50)=140-245
战斗10级点出Desperado,那么银河剑暴击伤害360-480,铱针280-490。银河剑的升级版无限之剑就不提了。
如果把1个怪物堵在墙角,配合上铱针这种匕首类武器第二技能话杀起来应该比银河剑快。但多数情况下,匕首武器的命中率真的很成问题,毕竟攻击范围感人。而且最主要的一点,你获得铱针的时候,肯定有银河剑了,哪个用起来更舒服呢?
最后说下我终盘的战斗配置吧,武器无限之剑,3层海蓝宝石打造,吸血附魔(救了我好几次),战斗5级选了150%暴击几率,10级选的是第二技能减半(剑的第二技能格挡也救了我几次)。