火影忍者手游要塞争夺战
1、要塞争夺战类似决斗场,随机匹配攻打同一个要塞的玩家,但是不会像决斗场一样平衡战力,所以战力越高越占优势,且每次战斗结束后状态不会回复。
2、进入战斗的读条界面可以看到对手的组织名,玩家名和战斗力,可以预计自己的获胜几率(碰到高战残血的就偷着乐吧,但是有一点,匹配到要塞守卫会终结自己连胜,赢了也一样利弊各位自己权衡)。
3、如果一个要塞只有很少的人攻打,玩家会匹配的要塞守卫,电脑控制(送分什么的最喜欢了)。
4、一个组织可以攻打多个要塞,也可以占领多个要塞,奖励叠加。
5、在战斗中连胜越多,得分越高,同样,终结连胜也有很高的奖励得分 PS:感觉自己血量较低,无法赢得下一场战斗时,返回要塞界面,自己终结连胜,可以有效防止送分
6、战斗结束后组织得分最高的组织占领该要塞,每天获得5个要塞礼包,只能由组织首领进行分配(组织中的高层不能派发礼包),没有派发的礼包第二天将会作废,不会保留,已经派发出去的礼包会出现在邮件中,可以保存十五天。
7、每天五个礼包必须同时发放,每天每人最多一个礼包,转移首领也没用(别问我怎么知道的,我想静静)。
8、要塞礼包其实是每周40个,已经占领的要塞周六依然会有礼包,周六要塞争夺战中新占领的要塞也会在结束以后产出礼包(咱们算算纲手,每人每天最多1个,每周都能占领火要塞,每天都给同一个人发,需要100个碎片,每周8个,需要连续占领火之要塞13周)。