edius亮度键和色度键原理(edius亮度键怎么用)

edius亮度键和色度键原理(edius亮度键怎么用)

首页维修大全综合更新时间:2024-01-09 02:32:41

edius亮度键和色度键原理

色度键在特效--键 可以找到。对于一些虚拟演播室、虚拟背景的合成非常有用。

1.预览区:当前画面的御览,当选用吸管工具选取颜色时,可以直接在预览框中选择。

2.键显示:色度键的最终目的是抠像,所以勾选“键显示”复选框可以更清晰的看到保留和扣除的部分。白色代表保留部分,黑色代表键出部分,灰色则是过渡的半透明部分。

3.直方图显示:选择其他拾取颜色方式时,可以看到直方图显示,这实际上就是画面中亮度和色彩的分布。

4.键色拾取方式:吸管工具可以直接在预览区中选取。

5.CG模式:为计算机生成图像(CG)应用色度键时开启。

6.柔边:在键色的边缘添加平滑过渡。

7.线性取消颜色:改善蓝色屏幕或绿色屏幕的色彩溢出或者反光造成的变色。

8.自适应:对所选的键出颜色自动进行匹配和修饰。

9.矩形选择:将色度键应用到一个特定的矩形范围。矩形范围以外,系统将认为是全透明的。

10.取消颜色:在图像上添加(或减少)键出色的补色,做色彩补偿。

11.自适应跟踪:在一定程度上自动修整抠像器键色的变化。

亮度键

1.启用矩形选择:设置亮度键的范围,范围以外的部分完全透明。若勾选“矩形有效”复选框,则仅在范围之内应用亮度键。

2.反选:反转应用了亮度键的范围。

3.全部计算:计算“矩形外部有效”制定范围以外的范围。

4.过渡形式:选择过渡区域衰减的曲线形式。

特效--键--画中画

1.复制背景:应用了画中画滤镜的素材同时也可作为画面背景,并指定其上覆盖的色彩。

2.位置、大小:调整画面的位置和大小。

3.边缘:为小画面指定边缘的宽度和颜色。

4.阴影:为小画面应用阴影,设定阴影的各项属性。

5.效果

6.动态关键帧:调整关键帧之间的过渡曲线。注意:如果单击素材区域,只能移动素材当前位置。曲线与水平红线相交处时,表示素材此时正好处于关键帧位置。

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