匠魂是一个工具制作向的模组,它独创性的改变了原版工具的制作,使得工具制作变得复杂有趣但又功能强大。通过如同现实世界工具制作一样的步骤,玩家能够组合不同的部件,搭配出各种绚丽多彩,功能强大的工具与武器。1.10.2版本的匠魂与1.7.10版本匠魂大有不同。平衡性更加精细,强化属性更加多彩,同时削除了众多不相关的东西。
首次进入游戏,匠魂模组会贴心的送你一本匠魂宝典,这本手册右击即可打开。书中详细的描述了匠魂的基本内容和一些说明备注。
一、自然生成
新版本匠魂的自然生成大改。主世界不再生成铜、锡、铝等矿石,但是添加了对它们的兼容。如果你装了其他科技向模组,同时拥有铜、锡、铝等矿石,就可以制作出这些材料的部件。不过地狱还是会生成钴矿石和阿迪特矿石,生成几率也非常高,从地狱顶层到底层都能见到很多散布的矿石。这些矿物使用传统的钻石镐无法挖掘。
接下来是史莱姆空岛的生成。在主世界的天空中会经常见到史莱姆空岛,有两种颜色的——绿色和紫色。在上面无一例外都会生成几棵史莱姆树,一滩史莱姆液,以及遍布空岛的史莱姆块和泥土。
史莱姆树和原版树颇为相似,打掉树叶也会掉落树苗,树干是史莱姆块,与原版史莱姆块有点像,也能参与很多合成。所以,遇见了这种空岛可一定要记得多收集一些树苗。树苗的生长也很苛刻,需要长在史莱姆泥土上,所以也别忘记多挖几块史莱姆泥土。空岛中央的史莱姆液会时不时刷出匠魂史莱姆,打掉也会掉落史莱姆球。
即使是去了地狱,也能见到史莱姆岛,不过地狱的都是漂浮在地狱漫漫的熔岩湖中。岛中间也不是史莱姆液了,而是满满的熔岩。这里会刷出很多原版的熔岩史莱姆,请务必小心。
二、工具制作的一般步骤
匠魂改进了工具制作的一般方法,我们没办法简简单单在工作台里面一合成就得到想要的工具,首先我们需要做一些空白模具。
接下来做出合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台。并按照如下方式摆放成一列。(从左往右分别是合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台)
我们先打开工具装配台,找到我们想要制作的工具,这里就拿手斧举个例子。点击左侧手斧图标即可打开手斧组装界面。
在右侧能够看到手斧的基础说明,并可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和绑定结。我们记住这三个组件名称,点击上面的标签页,找到模具加工台界面并打开。向模具加工台里面放入一些空白模具,但后就可以在左侧选择模板制作,做好以后放入右侧格子中即可。此处的格子非常智能,每放一个模板进去都能增加出一个新的空格子出来。
鉴于模具经常要用,而且并不是消耗品,推荐在一开始就把所有的模具全都做一个储备好,方便之后使用。
接下来再在上面便签页找到部件加工台,打开这样的一个界面。点击左侧模具,然后在中间格子里面塞入材料即可制作部件。
现在就可以往里面塞入一些原材料来制作部件了。不过目前能做的只有木头、石头、燧石、仙人掌、骨头之类的柔软材料的部件,我们这里放入橡木做个示范。
这样,我们终于得到了想要的部件。制作好手柄、斧刃、绑定结部件后,再次回到我们的工具装配台,打开手斧界面,依次放入各个部件,就能做好一把手斧。
当然,你在制作的过程中,还可以在图中的栏目中给这个手斧命个名字,不需要消耗任何经验就可以做到,是不是很棒。
用这个手斧去砍树吧,你会发现很多不同之处的。
随着“砰”的一声,你的手斧耐久耗尽了。然而和原版工具不同,它却没有直接消失,而是变成了破损的样子,不能使用,但是可以修复。
打开工具组装台,不需要点击左侧切换模式,直接将破损的手斧放在组装台中间,周围随便摆上一些木头,然后就能消耗一些材料来修复工具了。当然,依据你的工具制作材料的不同,往往工具的修复材料也不尽相同。我这把手斧是木头做的,自然是木头来修复。
如果你想制作一把金属的工具或武器可就犯难了,这些金属非常坚硬,无法直接在部件加工台中做成相关部件。没关系,我们可以制作一个冶炼炉!
首先,我们制作一些水泥。制作它需要大量的砂砾,粘土和沙子,请务必采集上好几组这样的原材料。
然后烧一下变成焦黑砖。
接下来就可以用焦黑砖来制作冶炼炉材料了。
冶炼炉是一个多方块结构,搭建起来也比较复杂。这里我们直接来教大家做一个3×3大小的冶炼炉。
首先,在地上刨出一个3×3×1大小的坑,塞满焦黑砖块。
接着,安装图中所示,围一圈焦黑砖。
打掉边线上一个焦黑砖,换成冶炼炉控制器,这是最关键的一个组件。
接下来,重复同样步骤,再打掉一个边线上的焦黑砖,换成焦黑储罐。焦黑储罐到时候用来存储熔岩,来作为熔化金属矿物的燃料。
这时候就能看见冶炼炉控制器有了着火的粒子效果,这就恭喜你,你成功搭建了冶炼炉。
接下来,我们还需将冶炼炉中液体排放出来,还是重复之前步骤,打掉一个边线上的焦黑砖,换成冶炼炉排液口。
然后,在其上附加一个浇注口。
然后在浇铸口下放置一个浇筑台。
这样,你才完成了一个具有实用功能的冶炼炉。冶炼炉中的焦黑储罐和排液口可以有无数多个,但是控制器有且只能有一个。
接下来,打开冶炼炉控制器,往里面塞入一些原矿(这里就拿铁矿石和金矿石举例子)。
然后记得给焦黑储罐灌上一些熔岩。
静静等候矿石熔化吧。冶炼炉有一个神奇的功能,能够使矿物产量翻倍,一个矿石最终可以产出两个锭,绝对是发家致富的好工具。
矿石完全熔化以后,就能够在冶炼炉控制器的GUI里面看到熔化的矿石了。点击即可调节冶炼金属液的顺序。
接下来来制作模具。在浇筑台上面随便摆一个部件,手持部件右击浇筑台即可放上去(此处拿斧刃部件举例子),部件用什么材料都行,但是部件本身会被消耗掉,所以记得选便宜的材料。
然后打开冶炼炉控制器GUI,熔化一些金矿,点击熔融金使其置于最底层。
然后回到浇筑台这一侧,右击浇注口,熔融金即可流出,稍等一会,即可铸造成模具。
然后你就得到了可以用来浇铸部件的模具了,右击即可取下/放置模具,快来制作金属工具吧。
接下来还是相同方法,在冶炼炉中熔化一些可以制作工具的金属矿石(这里就拿铁举例子)。熔化后点击熔融铁,使其置于最底层。
在浇筑台上摆上模具,右击浇注口,即可浇铸部件。
快来制作金属工具吧。(图示为一个前期生存极为推荐的手斧合成,铁质的斧刃和绑定结,木质的手柄)
除了能够摆放浇筑台,我们还能够摆放铸造盆。浇铸盆体积更大,能够非常方便的浇铸出金属块,或者往浇铸盆里面右击塞入方块,而后进行浇筑。
冶炼炉排液口也有特殊用处,如果我们想要往冶炼炉中灌注特殊液体,只需要手持装有液体的桶,右击冶炼炉排液口就能灌注液体。
如果你有足够多的金属块,不妨可以做一个工具装配台,它能够制作更多工具。工具装配台可以用任意金属块制作。
将它替换之前木质的工具装配台的位置,打开GUI,可以看到界面几乎一致,但是左侧可以制作更多高级的工具了。
三、工具介绍
匠魂提供了8种新工具和10中新武器,这些工具或者武器除了传统的功能之外,还被作者赋予了更多有趣的部分。
匠魂的工具除了上文中介绍过的修复以外,还有其他快捷的方式进行工具修复,首先我们需要做一些磨制工具,磨制工具的材料要和工具的头部材料一致才行。然后简单的一合成就能够进行耐久修复。
除了耐久修复,匠魂的工具还能够方便的进行部件的替换,替换方式和修复方法类似。首先打开匠魂的工具装配台,不需要调节右侧模式。在中间放上工具,边上放上想要替换的部件,即可快速替换部件。
除此之外,匠魂还增强了原版的双持系统。比如我们主手持有一个匠魂镐,副手持有一个匠魂手斧。
当我们直接左键挖掘石头时,匠魂能够非常智能的选择镐子来挖掘。而面对木头时,则有能够自动选择手斧来挖掘木头。
接下来我们来一一介绍匠魂的工具与武器,首先是8中新的工具介绍。
1. 镐
和原版镐几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和镐头。镐头的材料决定了工具的挖掘等级。只有黑曜石做的镐头才能挖掘阿迪特和钴矿石。
2. 铲
和原版铲几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和铲头。铲头的材料决定了工具的挖掘等级。对着草方块右击能够制作草径。
3. 手斧
和原版斧几乎一致,制作它需要手柄、绑定结和斧刃。斧刃的材料决定了工具的挖掘等级。手斧可以用来当做武器,和原版斧子一样拥有破甲功能。手斧还可以快速清除树叶,而且耐久还不损失。
4. 鹤嘴锄
鹤嘴锄算得上是一把多用途的工具。能够快速挖掘原木、木头之类的方块,还能够快速采掘泥土和沙子。对着泥土或者草方块右击能够锄地。制作它需要用到手柄、斧刃和铲头。
5. 锤
锤是一种高级工具,需要金属制作的工具装配台才能装配。锤能够大范围挖掘方块,相当于高级版本的镐子。
同时锤对亡灵类生物有很大的攻击力。制作锤需要两个大板、锤头和坚韧手柄。锤头的等级决定了挖掘等级。
6. 开掘铲
开掘铲相当于升级版本的铲子,也能够大范围挖掘泥土。
还能够像铲子一样,直接对着草方块右击制作草径。
制作开掘铲需要坚韧手柄、坚韧绑定结、开掘铲头和大板。
7. 伐木斧
伐木斧可是匠魂中的神器,能够直接砍下一整个树,而不需要玩家爬上爬下。即使是高大的云杉木也能轻松砍下。
对于其他木制品,也能够做到3×3×3范围挖掘。
8. 镰刀
镰刀是收割作物的神器,对着成熟的作物直接右击能够收获3×3区域,而且还能自动补种。
即使是甘蔗也能智能收割,保留最后一层甘蔗。
除此之外,镰刀还拥有片伤的能力,尤其是打击成片的僵尸猪人非常有效果。
接下来是各种武器的介绍。
1.大剑
大剑和原版剑几乎一致,也能够做到快速清除蜘蛛网和范围攻击,攻击力在三种剑之间最高。
2. 长剑
长剑冷却时间比大剑稍短,攻击力稍弱,但是右键后松开能够使玩家向前弹跳。
3. 西洋剑
西洋剑攻击力更低,但是攻击速度更快,手持西洋剑能够强制使玩家向后弹跳。同时西洋剑有50%几率能够破甲,也就意味着对方即使穿了再好的护甲也没用,玩家能够无视护甲打出伤害。
4. 煎锅
煎锅拥有击退效果,打击敌人时画面音效十分有趣。
如果手持煎锅右键一段时间后松手,能够将敌人击飞的更远。
如果右键击杀的是动物,还能够将动物掉落的肉直接转化为熟肉。
5. 战斗牌子
战斗牌子是一种防御性武器,和原版盾牌一样,可以在副手持有,右键能够格挡。不过和原版盾牌有所不同的是,能够反弹远程武器以及对方给予的伤害。所以对付僵尸猪人会很方便。(图为手持战斗牌子格挡时的样子)
6. 劈刀
劈刀是匠魂中攻击力最高的武器,能够打出巨大的伤害,同时还拥有斩首效果,这也意味着能够通过劈刀快速获取玩家、僵尸、骷髅、凋零骷髅、苦力怕头颅。不过劈刀的攻击速度很慢,而且一旦手持劈刀,副手槽将无法使用。
7. 短弓
短弓是匠魂中的远程武器,可以使用原版的箭,也可以使用匠魂的箭。射速快,射程远,但是威力稍小。(图为短弓射击画面,匠魂专为其提供了射击准星)
8. 长弓
长弓也是一种远程武器,不过射程稍短,射速稍慢,但是能够提供更高的攻击力。同样能够使用匠魂的箭和原版的箭。(图为长弓射击画面,可以看到视角变化,而且准星画面更加动态)
9. 箭矢
箭矢是可以被匠魂的长弓和短弓所使用。与原版箭不同,它的耐久就是射击次数,射出的箭还能够被捡回来来恢复耐久。箭矢攻击力越高,弓的杀伤力越大。
10. 十字弓和弩箭
十字弓只能使用匠魂的弩箭,玩家需要手持十字弓一直右键进行装填。
十字弓威力巨大,精准度极高,能够狙杀非常远的目标。但是装填速度很慢。(下图为十字弓远程击杀僵尸猪人,可以看到精准度极高,几乎是指哪打哪)
11. 回旋镖
回旋镖也是一种远程武器,直接右击能够丢出去,耐久就是回旋镖的弹药数。
四、制作普通工具武器的材料
匠魂不像原版工具,能够用很多材料制作工具,同时还添加了一堆矿物辞典来支持其他模组。我们先讲讲匠魂自带的材料。
匠魂添加了一种新的系统——合金。通过在冶炼炉中熔化几种不同的材料,就能够自动进行合金的制作。比如往冶炼炉中灌入水和熔岩,就能够自动变成黑曜石。除此之外还能够制作熔融粘土(能够制作一次性模板的材料,不推荐使用)、骑士史莱姆、生铁、玛玉灵等几种合金。这些合金的配比都可以在JEI中查到。
匠魂自带的能够制作工具的材料有21种,它们分别是木头、圆石、燧石、仙人掌、骨头、黑曜石、海晶石、末地石、纸、海绵、烈焰木、铁、生铁、骑士史莱姆、三种史莱姆水晶、地狱岩、钴、阿迪特、玛玉灵。每种材料制作出来的工具都有不同的攻击力、耐久、使用速度和特殊属性。接下来我们一一讲解。
1. 木头
木头部件可以直接在部件制作台中做出。它做成的工具一般攻击力,速度和耐久都比较低。不过无论是作为工具的头部,手柄还是其他部件,都拥有生态属性,这个属性能够让工具在玩家物品栏中缓慢恢复耐久。所以非常适合用来做工具武器的手柄。
2. 圆石
圆石部件可以直接在部件制作台中做出,不过和木头工具一样,耐久低的可怜。作为工具头部时,拥有吝啬属性,这是一个负面属性,会使得工具耐久降低。作为手柄或者其他部件时拥有廉价属性,能够在修复时恢复更多耐久。
3. 燧石
匠魂为燧石添加了一个新的合成:
燧石制作的工具都拥有粗暴属性,这个属性在制作武器时极为有用,没有护甲的敌人会受到更大的伤害。燧石部件可以直接在部件制作台中做出。
4. 仙人掌
仙人掌作为工具的头部拥有尖刺属性,这个属性能够让随机提供更高的伤害。而拥有的棘刺属性非常适合用来做防御性工具材料,它能够有几率反弹攻击。仙人掌部件可以直接在部件制作台中做出。
5. 骨头
骨头做成的工具作为头部时,拥有碎裂的属性,能够让玩家在持续攻击的情况下打出更高的伤害。作为手柄或者其他部件时候拥有碎骨属性,能够随机提升伤害点数。骨头部件可以直接在部件制作台中做出。
6. 黑曜石
黑曜石制成的工具都拥有持久属性,这个属性有几率使工具不消耗耐久,但同时也有几率让工具双倍消耗耐久。黑曜石部件需要用冶炼炉才能做出来。
7. 海晶石
海晶石制成当做工具的顶端拥有锯齿属性,这个属性能够让工具在耐久更低时候打出更高伤害。作为手柄或者其他部件拥有喜水属性,这个属性能够让工具在水下挖掘速度更快,下雨天时挖掘速度也能获得增益。海晶石部件可以在部件加工台中直接做出。
8. 末地石
末地石制成当做工具的顶端拥有异形属性,这个属性能够给予工具一个随机的增益效果。作为手柄或者其他部件拥有抑影属性,拥有这个属性的武器在击杀末影人时能够让其不瞬移。末地石部件可以在部件加工台中直接做出。
9. 纸
纸做成的工具属性其实都并不太好,但是纸工具都拥有铭刻属性,这个属性能够增加工具或者武器的强化槽。纸部件能够在部件加工台中直接做出。
10. 海绵
海绵做成的工具耐久都非常高,但是海绵拥有柔和属性,这个属性能够让工具拥有精准采集的能力,但是失去了所有的攻击力。海绵部件可以在部件加工台中直接做出。
11. 烈焰木
烈焰木是匠魂自己添加的一种材料。
制作烈焰木首先需要将木头放进浇铸盆中,而后往其上灌注上熔岩,得到熔岩木。