刷新条件:在世界创建的24000刻(现实中的20分钟)后游戏将开始尝试生成流浪商人。
如果当前世界上不存在流浪商人,游戏将在这之后的每24000刻在离玩家半径48方块的范围内尝试生成新的流浪商人。
初次尝试将有2.5%的几率成功。如果失败了则会在下次尝试中以5%的几率生成。如果再次失败,则之后的尝试都将以7.5%的最高几率生成。
平均下来,大约14.325个游戏日会生成一个流浪商人,在48000或72000刻后流浪商人连同他的羊驼将消失并重置这个循环(如果行商羊驼没有被流浪商人牵着,那么行商羊驼将不会一起消失)。