1.新建一个flash文档,设置背景舞台颜色为黑色,其他参数保持默认。
2.选择矩形工具,展开颜色面板,设置笔触颜色为无,设置填充色为从深绿到浅绿的一个线性渐变。
3.选择矩形工具,拖动鼠标左键,在场景舞台的下方绘制一个大小合适的矩形形状出来即可。
4.切换到工具栏中的选择工具,移动鼠标贴近到矩形的上面的边线上,当鼠标变成一个弧线的时候,拖动鼠标,调整矩形上面的边为曲线。
5.同理在用矩形工具在舞台的上方在绘制一个矩形,设置填充为从蓝色到白色的一个线性的渐变填充。
6.调整上方矩形的渐变色填充与边,然后选中所有对象,将其转换为一个图形元件。完成背景的制作。