端面和法面都是用于描述三维物体表面的术语。
端面指的是一个物体的平面面,通常是指立方体、长方体、正方体等多面体的某个平面面。
法面指的是一个物体的表面上的一个向量,用于描述该面的朝向和法线方向。
在计算机图形学中,我们经常需要对三维模型进行处理和渲染,端面和法面常常被用来描述三维模型表面的形态和纹理特征,也被用来进行光照和渲染计算。
在三维模型的建模过程中,经常需要根据需要来设定端面和法面的方向和分布,以达到更好的效果。
而在三维游戏开发和电影特效制作中,端面和法面也被广泛应用于模型的构建和场景的渲染中。