1级——小精灵:高移动,升级后移动力高,攻击不受反击。
初期就可以利用待机来远攻一些移动力低下的兵种(如:僵尸,石头人等等) 2级——气元素:所有2级兵种里伤害值系数最高的,HP也是最高的,间接攻击,高移动力,配合圣灵祝福有很高的输出;怕空气系魔法的打击(2倍的伤害),可以对友方部队使用一次御气 3级——水元素:3级兵种里伤害值系数数一数二,血量也很高,移动力低下,害怕火系魔法(2倍伤害),可以对友方部队使用一次御水。4级——火元素:火系魔免,移动力和攻防中等,可以对友方部队使用一次御火 5级——土元素:升级后可以免疫大部分魔法,防御力较强,移动力低下适合做守城部队,以对友方部队使用一次御土 6级——精神元素:升级后移动力高,免疫所有魔法,对近身单位全体攻击,让敌人非常棘手的兵种 7级——凤凰:升级后移动力为所有兵种最高,产量也高,攻防偏低,免疫大部分魔法,且有死后重生能力(笔者试验过,1只凤凰的编队也有小概率复活)。调整好攻击位置可攻击相邻的2个单位 元素族的5大元素都是非常强的,美中不足的是没有士气,且招募费用昂贵