一个村庄具备以下几个因素:村庄会合点、大小、工作站点数量、房屋数量、人口(村民数量)、人口上限(最多村民数量,基于房屋数量)、猫群、铁傀儡。
房屋
至少需要一个房屋和一个村民才能形成村庄。“房屋”是指一张床。如果一个村庄里至少有两个村民,那么这个村庄将试图把人口数量保持在房屋数量的100%。
会合点
村庄会合点是指被村民认可的钟(附近一般会有张被认领了的床)所在的地方(不一定在村庄附近)。当钟被认可时,钟的上方会出现绿色的粒子粒子。一旦钟被认可了,它就会被认定为会合点。会合点是村民白天一起交流的地点。如果玩家在村庄中,流浪商人将会在村庄会合点生成。如果村民们在交流时聊到了铁傀儡,铁傀儡会在会合点生成。
钟必须在村庄边界内才会认为是村庄的核心,因此需要至少1个村民和1个床位。如果只有1个村民和1张床且没有钟,村民将不会去交谈,而是去寻找无人认领的床。
遭到袭击时,在Java版中,村民将会前往会合点并敲响警钟以警告其他村民。在基岩版中,钟声会自动响起。
如果村庄足够大,在不同位置添加另外一个钟(在被认领的床附近),村庄将会建立一个新的会合点。这种情况下,村民们会分成两队,每队一个会合点,且村民会记住他们交流时的会合点和路径(即使另一个会合点更近)。
大小
村庄大小最小是64×64的正方形,中心一般是被认可的钟的西北角,如果村庄没有钟,则是其中一张被认领的床的西北角。