在UG三维建模中,绘制的坐标系应该与系统坐标系是一致的,如果两个坐标系不一致,可能是以下原因导致的:
1.坐标系设置不正确
首先,请检查UG绘图时使用的坐标系设置是否与系统坐标系相同。可以使用命令“UCS”或菜单“格式”→“坐标系”进行坐标系设置,将坐标系设置为与系统坐标系相同的轴。
2.模型参照设置不正确
检查在建模过程中可能使用的模型参照、标注、尺寸等设置是否符合系统坐标系要求。特别是在进行视图定位时,应该使用参照的对象进行对齐和定位,而不是使用单独创建的坐标系。
3.追踪设置错误
在建模过程中使用的CSYS(Coordinate System)追踪设置不正确,可能导致绘图过程中出现坐标系不一致的情况。请确保使用正确的CSYS追踪,并在绘图过程中避免使用自定义的坐标系。
4.系统单位设置不正确
请确保UG系统的单位设置与系统坐标系的单位设置相同。如果您的系统采用英制单位的时候,UG中将单位设置为公制,可能会导致坐标系不一致的情况。请在“选项”→“应用程序选项”中查看配置。
如果以上方法仍无法解决问题,您可以在相关UG讨论社区进行提问或咨询,并根据具体情况适当调整和修改建模设置。
UG三维视图在绘制的时候定制的坐标与系统的坐标不一致,可能是因为您在绘制时选择了不同的坐标系。如果您想把坐标调整的和系统坐标一致,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开UG软件,进入绘图界面。
2. 在菜单栏中选择“视图”选项卡,然后选择“坐标系”。
3. 在“坐标系”对话框中,选择“世界坐标系”选项,然后点击“确定”按钮。
4. 在绘图界面中,选择您想要调整坐标的对象,然后右键点击该对象,选择“属性”。
5. 在“属性”对话框中,选择“坐标系”选项卡,然后选择“世界坐标系”选项,然后点击“确定”按钮。
这样,您就可以将绘图对象的坐标调整为和系统坐标一致了。如果您需要在绘图时使用其他坐标系,可以在“坐标系”对话框中选择其他选项。