可以通过建造库房来增加资源储存。
因为在文明6游戏中,每个城市都有一个限制的存储资源数量,一旦达到上限,就无法再获得更多的资源。
而建造库房可以提供额外的存储空间,因此可以增加资源储存。
此外,有一些科技和政策也可以增加资源存储上限,例如科技“贸易站”和政策“仓库制度”,需要在游戏中谨慎选择。
值得注意的是,在决定建造库房之前,需要考虑城市可用的土地和建筑成本,以及是否优先考虑其他建筑物的建造。
解压后放在根目录的DLC资料夹里面(至少我没有mods 这个资料夹)
进入游戏后可以在额外内容里面确认一下
这个mod修改了Base/Assets/Maps/Utility 里面ResourceGenerator.lua 的数值:
iTargetPercentage = 70;
iStandardPercentage = 40;
iLuxuryPercentage = 30;
iStrategicPercentage = 30;
顺便做一个猜测,iTargetPercentage应该是决定整个地图总共有的资源数量的参数