战歌氏族: 只能通过打战场[战歌峡谷]来提高。
每次己方俘获一面旗帜全队都可以得到35点声望,战斗召唤:战歌峡谷期间每面45点。不算战斗召唤,从中立到崇拜满共需要俘获1229面旗帜,百战百胜的话也要409场。污染者: 主要通过打战场[阿拉希盆地]提高。己方每获得160点资源全队就可以获得10点声望,战斗召唤:阿拉希盆地期间每140点资源给10点声望。不算战场周末的话,从中立到崇拜,全胜也需要420场胜利。4.2版本改成每260点资源点数提高10点声望,进一步提高难度,还不清楚是有意修改还是Bug。另外在阿拉希高地的战场入口外,中立时可接任务[阿拉希盆地之战!],给500声望;友好时可接[夺取四座基地](部落)/[控制四座基地](联盟)给1000声望;崇拜时可接[夺取五座基地](部落)/[控制五座基地](联盟)给500声望并奖励战袍。霜狼氏族: 只能通过打战场[奥特兰克山谷]提高,战场中队员做各种事情全团声望都会提高,简单地说就是多打奥山很快就能到崇拜,具体列表如下: 杀死对方将军——389点; 杀死对方上尉——125点; 杀死对方召唤的精锐空中单位——5点; 杀死对方守卫——5点,只到崇敬为止; 杀死对方玩家——1点; 杀死对方收集水晶/血召唤出发的森林之王/冰雪之王)——125点; 摧毁对方哨塔——64点; 完成占领哨塔、墓地和矿坑的一次性任务——每个约100点; 可重复任务: 交山羊皮/霜狼毛皮:2点; 带回1只山羊/霜狼:1-3点; 交护甲碎片:每20片1点; 风暴水晶/联盟士兵的血:每1个1点; 空军指挥官斯里多尔/空军指挥官古斯:1点; 空军指挥官维波里/空军指挥官杰斯托:2点; 空军指挥官艾克曼/空军指挥官穆维里克:5点; 在比赛结束时还根据下列条件提供额外声望: 杀死对方上尉:36点; 己方上尉仍然存活:125点; 摧毁敌方哨塔:每座24点; 控制完好的哨塔:每座12点; 控制墓地:每座12点; 控制矿坑:每座12点。三个战场声望都崇拜可以取得成就和头衔哦~征服者XXX