计算机图形学是研究如何使用计算机来创建、处理、分析和呈现图形的学科,涉及数学、物理学、计算机科学、工程学等多个领域,旨在开发技术和算法来模拟、呈现和操纵图像。
计算机图形学的应用非常广泛,包括电影特效、电子游戏、虚拟现实、计算机辅助设计等。它的研究领域包括三维图形学(3D graphics)、二维图形学(2D graphics)、图像处理、计算几何、并行计算等。
在计算机图形学中,研究者使用数学模型和计算机算法来创建和处理图像。他们可以使用图形处理器(GPU)和其他硬件加速器来提高计算性能,并使用各种软件工具来处理和编辑图像。该学科的进展使得我们能够更好地理解和呈现真实世界的图像,并在各个领域创造更加生动、沉浸的体验。