传统法师流,老法师的最爱
卡牌风暴+炎爆+执事-刃轮+执事-飞剑
老法师最好上手的技能,技能的核心在于炎爆,炎爆起手接执事-刃轮,然后接普通攻击,攒起秘法,连完秘法或者没有秘法对手落地都可以后退接执事-飞剑,这时候执事-刃轮差不多好了 还能刃轮收尾压起身跑路,卡牌风暴也可以接入连招,不过一般的老法师一般都会选择对手没有玄武的时候再放,没了玄武,一个卡牌风暴下去,命中就差不多赢了。
点评:保命能力强大,因为炎爆与卡牌风暴,不惧任何近身,相对的,起手就比较吃走位,因为你要绕开对手的技能然后才能起手炎爆,不过是个老法师都能把炎爆玩的相当溜,这种配招相当于没有天罚的魅惑。
城主觉醒流
执事:刺枪+刃轮+飞剑 +故技重施
幻夜城主新的觉醒流派,玩法算是比较新颖,操作难度略高,这个流派的核心在于执事的控制,对执事的位置有比较高的要求,所有的技能都依赖于执事。起手为刺枪+刃轮 一旦刺枪命中对手,马上开启刃轮,然后故技重施,继续来一次刃轮,接着飞剑,然后普通攻击两次,接秘法,这只是其中一种连法,还有别的,因为字数问题,就不多说了。不过怎么连,核心是没有变化的,一定要玩好刺枪,都是刺枪去起手,然后寻求连击,进可攻。退可守,即使刺枪没有打中,你也没有陷入下风的危险,一个飞剑,执事就回来了。
点评:诡异多变,远程大量削血,是这套技能的乐趣所在,因为故技重施,所以也可以给对手一个技能完全没有CD的感觉,还能让对手无法判断你下一个会出什么技能。但是短板严重,短板严重,短板严重,说三遍,这套技能很怕被强力近身,那种无敌的招术近身打中,像镰刀的十字架焦土,吕布的秘法无双,被无敌大招近身没有跑掉,除了乌龟就是等死了,而且这套技能本体要离着执事不远,保命逃命的能力只有飞剑,所以要控制好飞剑的CD。相比传统流的玩法,放个飞剑封位,然后本体出击这样的事情最好别做,你没有炎爆卡牌风暴,连执事都不要放出去太远,免得等他用小短腿跑回来,你已经被连了几套了。
综合流派
执事:刺枪+刃轮+飞剑+炎爆(卡牌风暴)
这套技能是集上面两套技能的综合,虽然就换了一个技能,但是玩法却发生一定地变化了,依旧可以刺枪刃轮去起手,然后接飞剑,炎爆接秘法,也可以炎爆去起手,接刃轮,这套技能的重点就是集两家所长,把炎爆换成卡牌风暴也可以,可以连招打出一个大爆发,也可以拿来保命,玩传统法师的也一定会喜欢这一套技能,不少老法师都是对炎爆卡牌风暴情有独钟的。
点评:虽然集两家所长,但是也没有两家的极致,有些情况下,还有些危险,举个例子,同样是刺枪-刃轮-飞剑 , 觉醒流可以放两次刃轮, 即使闪避了几次, 对手在密集的攻击下, 也是无法还手的 ,如果是这套,刃轮闪避了几次,对手出招了,而你又飞剑打算近身炎爆,像蔷薇这种职业很容易来个真枪舞。不过这套短板没有觉醒流的大,炎爆可以防止一些近身,属于中间型的配招。