简单概括就是移动,攻击,移动,再攻击这样循环下去,不同的攻击操作有不同的特点。 A键甩尾:攻击键,第一选择由攻击射程内攻击优先级决定,第二选择由距离决定。适合点mm,不适合点农民。 右键甩尾:攻击指定目标,选择性最强,飞龙聚集性非常好,不会出现分散的情况。适合点农民,电兵,科技球等特定目标。操作失误点到空地后果很严重。 P键甩尾:巡逻键,目标选择同A键。回头快,速度保持最好。但聚集性差,P之后飞龙会出现小范围的分散,多次P之后分散严重。适合点自杀。 H键甩尾:攻击选择同A键,但攻击目标分散。惯性和转向性能最差。适合占便宜。