jj斗地主比赛规则解说(jj斗地主比赛规则详解)

jj斗地主比赛规则解说(jj斗地主比赛规则详解)

首页维修大全综合更新时间:2024-03-12 18:05:37

jj斗地主比赛规则解说

比赛具体流程如下:

①. 第一轮比赛随机确定对手匹配;

②. 从第二轮开始,每一轮都按照上一轮的成绩排序确定座位,以3人游戏为例,第1-3名坐一桌,4-6名坐一桌,7-9名坐一桌,以此类推;

③. 若干轮后确定全场所有选手名次。

2 定局积分

每一轮参赛者打固定局数之后,比较最终的积分,确定排名后进行淘汰。

3 打立出局

打立出局赛制适用于多人参赛的初赛和预赛阶段(适用人数为150+),顾名思义选手积分小于等于0出局,直至剩余人数达到截止人数时停止比赛进行排名。

初始积分:参赛选手比赛刚开始所携带的积分。影响比赛第一批淘汰选手的淘汰时间。随着比赛的进行,初始积分对比赛的影响越来越小。

基数上涨(积分衰减):每隔一段时间基数上涨(积分衰减)固定比例。

截止人数:比赛进行到一定人数后,将不再进行继续分桌,只完成正在进行的牌局,后进行积分排名。

晋级人数:在比赛截止后进行排名,前N名选手晋级下一阶段比赛。

牌库

  1副扑克牌,共54张牌。

行牌过程

  ◆ 发牌

每人发17张牌,留3张底牌。

  ◆ 叫分

  从随机一人开始,逆时针顺序开始叫分,可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比已叫的分高。有人叫3分则获得地主身份且叫分结束,一轮结束但无人叫3分时最高叫分者获得地主身份。

  一轮之后如果没有玩家叫分,开始叫分的人为地主,底分为“1分”。

  决定地主后,底牌发给地主,其他玩家可见底牌。

  20秒不叫分则视为不叫分且托管。

  ◆ 出牌

  地主1人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌。

15秒不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌且托管,跟牌时视为不跟牌且托管。

当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜。

  ◆ 牌型

  火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

  炸弹:四张点数相同的牌,如:7777。

  单牌:任意一张单牌。

  对牌:任意两张点数相同的牌。

  三张:任意三张点数相同的牌,如888。

  三带一:点数相同的三张牌+一张单牌或一对牌。如:333+6 或 444+99。

  单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌,如:45678 或 78910JQK 。不包括 2和双王。

  双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455、7788991010JJ。不包括 2 点和双王。

  三顺:二个或更多的连续三张牌,如:333444 、555666777888。不包括 2 点和双王。

  飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的对牌。 如:444555+79 或 333444555+7799JJ

  四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8 或 4444+55+77 。

  ◆ 牌型比较

  火箭最大;炸弹次之;再次是一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)

  一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小。

  其中三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。

  ◆ 托管和断线

  点击“托管”按钮,规定时间未出牌以及断线者将由系统自动托管。

  托管后默认不出牌,有首引权系统自动出最小的一张单牌,可以点击“解除托管”按钮解除。

  注:如果剩下最后1张牌托管,系统自动跟牌。

积分规则

  一局结束,分数计算:

  地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数

  农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数

  其中

  胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;

  基数:由游戏产品配置决定;

  底分:初始叫分时的1、2、3分;

  倍数:初始为1,以下情况倍数翻倍(翻倍条件可重叠):

  每打出一个炸弹,倍数×2

  注:为了提高比赛的技术水平,避免出现依靠一副牌3个以上炸弹就取得绝对领先这种运气因素,让高技术牌手有更好的发挥空间,我们一些比赛中使用“JJ炸弹积分规则”

  JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。

  每打出火箭,倍数×2

  地主所有牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2

  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2

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