dnf固伤职业有哪些(dnf固伤职业一览表)

dnf固伤职业有哪些(dnf固伤职业一览表)

首页维修大全综合更新时间:2024-03-08 13:58:30

dnf固伤职业有哪些

1、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。 2、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。 3、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。 一、固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。 二、百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。 1、鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。 2、神枪手,大枪固伤,剩下的全百分比。 3、圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。 4、男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。 5、柔道固伤,气功百分比,散打百分比。 6、女法师,魔道固伤,剩下全部百分比。男法师,两个百分比。黑狗百分比。守护者,也全是百分比。

dnf固伤职业

阿修罗、次元行者、狂战士、缔造者、女柔道、魔道、龙神、黑耀神、女弹药、神思者。

dnf固伤职业改版过多次,固伤职业的下限高,上限低。

dnf固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高。

1、阿修罗
阿修罗是魔法固伤职业,因为可以给队友增加34%的伤害加成,所以职业定位是辅C ,并且还有极强的控制能力。
是一个非常全能的职业,也导致没有一个突出的方面。阿修罗虽然可以带鬼剑士四种武器,但是仅建议短剑和太刀,而太刀因为攻速快手感更好,以太刀作为最优选择。

2、次元行者

次元行者是男法五个职业里面唯一的一个固伤职业,属于物理混伤,需要堆精神。

这也保证就算使用其他种类武器 伤害也不会太低,圣物武器对于次元来说性价比极高,武器等级技能+1这样的设定对于固伤职业来说提升比较实在,自然你本身装备越好圣物武器收益就越低,对于贫民和单纯想体验新职业的玩家来说无疑是性价比挺高的。

3、 狂战士

红眼主堆属强和附伤,其实主堆力量,近1万的力量,二觉和2千8的力量。

攻击类型:物理、气血攻击。是固伤职业(除了XX、十宇、崩山击落地前),建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板。

精通武器:剑类(刷图推荐巨剑或纯器,PK推荐太刀);精通护具:重甲专精。

4、 缔造者

是一个典型的战士型法师,属于固伤职业,输出环境无敌,输出能力中上游,技能范围特別大,功能性极强。

拥有顶级的压制连击能力,大幅增加BOSS的破防时间及处理HIT破防机制。优秀的爆发续航能力,5S技能全黑,全职业中等偏上的爆发及续航能力。

固伤25仔,最赚钱的职业。需要习惯操作方式,对手速和反应速度要求很高,与输出能力正相关,手残勿入。

5、女柔道
女柔道大部分技能是固伤,小部分技能百分比。可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。装备轻甲系防具时,可以增加力量、硬直、物理暴击和物防。

6、 魔道

属于魔法固伤,魔道的控制电塔兔子二觉每个cd都长而且不是先手控制。瞎子大冰炸热大火不动,前三个cd都不长而且大冰先手能力很强。魔道只适合法系队伍,总体对队伍输出的提升可能比上面的强一点,但从控制和输出环境来说不能跟百花瞎子比。

7、 龙神

物理固伤的无属性职业,意味着可以走自己想走的属强。基本上来说,龙神是物理固伤一姐。

除了一二觉以外的其他技能的第二形态不是很墨迹,95版本BUFF也是力量增加量变更为暴击攻击力百分比增加,提高了吃奶率,而且这个职业的滞空能力非常强,能变向三次拉杆两次。

滞空能力非常强,可以躲非常多的技能,比如鸟背篮圈的火等等,输出环境非常好,爆发也很高。

8、 女弹药

物理/魔法固伤职业,爆发能力很高,在空中丢技能的速度特别快。虽然技能数据并不是很好看,但是技能形态非常好,技能的范围较大,而续航能力较高。

女弹药是幻神的印象在国服深入人心,相比连砍六刀的同门师兄,女弹药还可以称得上是幻神,唯一的要求是玩家要习惯空中操作。

9、 神思者

魔法固伤,小技能CD较短,爆发能力也不低,但是控制能力比较缺乏。但是神C者可以在前期奶人来混材料和装备,后期变身抡锤子。而且以后输出装和奶装渐渐地重叠了,也可以奶人也可以锤人。

10、黑曜神
黑曜神职业适合平民玩家了,其低廉的装备成本和可观的输出能力使得不少玩家将目光投入到这个职业上,特别要注意的是这个职业有一种完全可以靠召唤物来输出的流派,所以这个职业也是适合极大部分特别是本身即是就不太好的玩家。

扩展资料

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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