出于对游戏平衡性的考虑,斩杀的触发通常具有一定条件。最常见的判定条件是HP,其中,少数技能的斩杀效果以自身HP为判定目标,如灭却战吼、绝对时间、无明业火,会在自身HP较低时爆发斩杀;而大多数技能则是以对手的HP为判定目标,在对手HP低于某个值时触发斩杀,这个特定的HP值被称为“斩杀血线”。除了HP判定以外,PP值也能成为斩杀的判定条件,如金刚绝命、逆鳞强袭会在对手PP用尽时触发斩杀。
部分技能的斩杀效果和异常状态或负面强化有关。一些技能会对已处于负面状态的对手造成斩杀,一些技能会对不免疫负面状态的对手造成斩杀,而另一些技能会在自身存在负面状态时爆发斩杀。
还有一些技能,它们的斩杀效果是通过“标记”来实现的。圣辉地焰可消耗辉月土王的仇恨标记,对敌方造成斩杀伤害;幽鳞紫尘对同一目标累计命中3次,就会造成斩杀伤害;死亡绝境、决胜千里会在首回合给予对方或双方一个标记,并在一定回合后判定场上双方是否仍具有标记,决定会否触发斩杀伤害。