法国是很好玩的,相对也很平衡,推荐玩、
法国的特色单位为法国酷农和胸甲骑兵,前者可能是擅长打猎的猎人的灵感创作?后者则是拿破仑心爱的强力骑兵,然而又是他兵败滑铁卢的原因之一。
法国酷农
造价更高达到120肉,比正常农民贵20肉,但是采集速度增加%20,而且血更厚攻击力更强。这是法国强力经济的根基,%120的基础采集速度让他收到各类科技卡加成也更强(比如加成%10,基础值100的是加10点,而基础值为120的是加成12点),这让法国前期很难被rush(农民用市场强化后,火枪都点不过)中后期经济又很好。
胸甲骑兵
强力,范围伤害的胸甲骑兵广受玩家喜爱,第四时代科技和卡片搭配好了还能秒出,帅呆了。但是实战中不会大规模出,盖因其实战早期互相压力大,经济吃紧,胸甲造价偏高,往往是用于在轻骑兵中混入少量,用于提升骑兵的质量。
胸甲骑兵的特点,高价格,高素质,高人口,近战范围攻击,经济性价比较高的单位。而且相比于肉,他更偏向dps,尤其是单位集群的情况(这也是后期大规模战斗中胸甲强力的原因之一)。
通常快速攀科技并借堡垒、墙和哨所防御,建好工厂再暴兵,殖民时代用轻骑为主,混搭少量胸甲提升质量,一般在堡垒时代,准备出散+龙+胸甲+卡片发的2炮的强力组合进行总攻。如果不成进入僵持阶段,则需要多加侦查和加强经济强化,伺机工业比较好。因为对方龟缩一般是后期比你更强的,要提前升时代提升兵种质量