在MFC中,可以使用消息机制来实现菜单与主窗口、子窗口的连接。
首先,在主窗口类中添加菜单项,并通过消息映射将菜单项与主窗口中的函数关联起来。
然后,在主窗口中创建子窗口,子窗口可以是对话框或自定义的窗口类。
接下来,在子窗口类中添加菜单项,并通过消息映射将菜单项与子窗口中的函数关联起来。
这样,当菜单项被点击时,主窗口或子窗口中对应的函数就会被触发,从而实现菜单与主窗口、子窗口的连接。
回答:
使用MFC的菜单连接主窗口与子窗口需要在主窗口类中添加菜单资源,并在子窗口类中添加菜单项。
深入介绍:
1. 在主窗口类中添加菜单资源
a. 打开资源视图器,选择菜单资源类型,右键单击新建菜单资源。
b. 在新建菜单资源对话框中,为菜单项命名,设置图标和文本等属性。
c. 将菜单资源添加到主窗口类的头文件中,例如:
```cpp
// MyMainFrame.h
#include "afxcmn.h"
#include "MyMenu.h" // 包含菜单资源的头文件
class CMyMainFrame : public CFrameWndEx
{
public:
CMyMainFrame();
~CMyMainFrame();
protected:
virtual void OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext);
afx_msg void OnFileOpen();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
2. 在子窗口类中添加菜单项
a. 在子窗口类的头文件中添加菜单资源的声明,例如:
```cpp
// MyChildWindow.h
#include "afxwin.h"
#include "MyMenu.h" // 包含菜单资源的头文件
class CMyChildWindow : public CDialogEx
{
public:
CMyChildWindow();
~CMyChildWindow();
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV支持函数
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
```
b. 在子窗口类的实现文件中添加菜单项的代码,例如:
```cpp
// MyChildWindow.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyChildWindow, CDialogEx)
ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, &CMyChildWindow::OnFileOpen) // ID_FILE_OPEN是菜单项的ID号,可以根据实际情况修改
END_MESSAGE_MAP()
```
3. 实现菜单项的功能函数,例如:
```cpp
// MyChildWindow.cpp
void CMyChildWindow::OnFileOpen()
{
// 实现打开文件的功能代码,例如调用其他窗口或API函数打开文件等。
}
```4. 在主窗口类的OnCreateClient函数中创建子窗口对象,并将菜单项连接到子窗口的消息映射表中,例如:
```cpp
// MyMainFrame.cpp
void CMyMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
if (!CFrameWndEx::OnCreateClient(lpcs, pContext)) return; // 如果父窗口创建失败则返回。
m_pChildWnd = new CMyChildWindow(); // 创建子窗口对象。
m_pChildWnd->Create(NULL, _T("My Child Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_LEFT, CRect(0, 0, 500, 500), this); // 创建子窗口并设置位置和大小等参数。
m_pChildWnd->ConnectMenu(this); // 将菜单项连接到主窗口的消息映射表中。注意要先将菜单资源添加到主窗口类的头文件中。