口袋妖怪的属性共有18种,分别是:
普
斗
飞
毒
地
岩
虫
鬼
钢
火
水
草
电
超
冰
龙
恶
妖
每只精灵拥有一到二种属性,每个技能拥有一个属性。
属性之间有克制与抵抗的关系。如果使用技能的属性克制对方精灵的属性,会造成较大的伤害,如果被对方抵抗,伤害就比较小。无效的攻击更是无法带来伤害。
当精灵使用技能的属性与自身属性相同时,造成的伤害会更高。
如果计算顺序,17种属性总共有289种组合方式,但在已知的口袋精灵中,存在的属性组合只有124种。
如果不计算顺序,17种属性总共有153种组合方式,但在已知的口袋精灵中,存在的属性组合只有110种。
第一世代
在第一世代的游戏中,精灵总共有普、斗、飞、毒、地、岩、虫、鬼、火、水、草、电、超、冰、龙15种属性。
当时小磁怪与三合一磁怪是纯电系的。
在ROM的数据中,还存在鸟属性,但未被正式使用在任何精灵与技能上。
使用攻击技能时,由技能的属性决定物理或特殊伤害。
物理伤害的属性:普、斗、飞、毒、地、岩、虫、鬼。
特殊伤害的属性:火、水、草、电、超、冰、龙。
第二世代
第二世代中,新增了物理属性钢、特殊属性恶与无属性???。
小磁怪与三合一磁怪的属性被修改为电+钢,这是口袋妖怪历史上第一次属性被修改的情况。
没有任何精灵拥有???属性,唯一属于???属性的技能是诅咒。
属性相克表发生改变:
毒对虫的伤害由翻倍变为正常。
虫对毒的伤害由翻倍变为减半。
虫对鬼的伤害由正常变为减半。
鬼对超的伤害由无效变为翻倍。
冰对火的伤害由正常变为减半。
第三世代
在第三世代中,属性并没有特别的改变。
第四世代
每个技能的伤害类型被详细区分,技能的伤害类型不再由属性决定。
在ROM中阿尔宙斯拥有第18个形态???属性,但无法通过正常手段获得。
第五世代
第五世代中,移除了???属性,诅咒的属性修改为鬼。此外,在第四世代中纯飞行系的精灵使用羽栖会变为无属性,现在会变为普通属性。
第二次发生了精灵属性被修改的情况:
炽热洛托姆的属性由电+鬼变为电+火。
冲洗洛托姆的属性由电+鬼变为电+水。
冰霜洛托姆的属性由电+鬼变为电+冰。
旋转洛托姆的属性由电+鬼变为电+飞。
除草洛托姆的属性由电+鬼变为电+草。
第六世代
第六世代中,新增了妖精属性,再次有部分精灵获得了新的属性。
属性相克表第二次改变:
恶对钢的伤害由减半变为正常。
鬼对钢的伤害由减半变为正常。