ug怎样提取实体的轮廓线(ug怎么提取实体中的线作为轮廓线)

ug怎样提取实体的轮廓线(ug怎么提取实体中的线作为轮廓线)

首页维修大全综合更新时间:2024-04-05 15:34:31

ug怎样提取实体的轮廓线

1、首先打开UG,进入草图。

2、点击“插入”-“曲线”-“轮廓”命令;或者点击工具条上“轮廓线”命令按钮。

3、可以看到对象类型有直线和圆弧。

4、利用直线和圆弧相互的切换,可快速绘制出轮廓大致形状。

5、打开此命令时默认的是直线,若选择了圆弧,则绘制完一条圆弧时,将自动切换为直线。

以上就是ug提取实体的轮廓线的方法。

第1步、抽取曲线的等轮廓曲线,主要用于产品分模以及不同角度的轮廓线。

第2步、利用投影曲线,将产品的曲线投影在任何一个能相交的面上。

第3步、直接提取产品轮廓线进行属性更改,即可投入使用。

第4步、抽取曲线命令,抽取曲线有两种方式,一种是抽取可以看得见得线条,还有一种是抽取虚拟曲线,如中心线,圆周线等。

第5步、相交线,就是利用面与面相交产生的曲线。

第6步、等参数曲线,主要用于面规则性曲线的提取,利用每一个点去找出面规律曲线。

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