1、打开AE软件,命名弹跳的小球,调整相应的参数。
2、选择矩形工具绘制两个并排的矩形,设置颜色不一样。
3、选中形状图层,ctrl+d复制多层,直到被合成铺满即可。
4、选中所有的形状图层,ctrl+shift+c预合成命名为球面纹路。
5、选中球面纹路,添加CC sphere球效果;调整相应的参数得到如下立体球。
6、选中预合成,按下S键调用出缩放键,将球体缩放到合适大小和合适位置。
7、按下P键,打开位置属性,给小球的位置K关键帧,实现一个向下弹跳的过程;拉入参考线,作为地面的参考;选中所有关键帧,按下f9键来一个缓动的效果。