首选杀意波动。
主要是技能攻击力增加再看看堆等级的,13级的杀意技能攻击力加15%。
带上异界18级增加30,所以每一级的杀意技能攻击力增加量为(30-15-10)/(18-13)=1%,积少成多,因为技能攻击力是乘法计算,所以收益很大。
首选杀意波动。
主要是技能攻击力增加再看看堆等级的,13级的杀意技能攻击力加15%。
带上异界18级增加30,所以每一级的杀意技能攻击力增加量为(30-15-10)/(18-13)=1%,积少成多,因为技能攻击力是乘法计算,所以收益很大。
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