辅助的玩法思路一向都比较复杂,很多人都认为游走是最简单的位置,但其实游走所需要做的事情特别多。盾山属于前期比较强势英雄,所以尽可能打出前期优势增强主动性,在面对一些飞行技能的时候不要吝啬技能,前期任何一个技能的命中都有可能会改变对线走势。盾山对线上就要给到射手最好的保护,团战里面敢于开团承担责任。
盾山的一技能可以承担特别多的伤害,但同样盾山的背部也是最脆弱的地方,所以一些刺客会专门切入打一个时间差,盾山的一技能主要目的是承担伤害免除控制,但最关键的还是保护队友,不要认为一技能就是最好用的。在团战里面合理运用大招来卡对面的走位,一些复杂地形的地方放个大招都可以限制住对面。