正常指令
/achievement 获得/移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/save-all 将服务器保存至硬盘中。
/save-off 禁用服务器自动保存。
/save-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界种子。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
1.achievement give <数据名> [玩家名]
用于赐予玩家成就。
2.blockdata <x> <y> <z> <数据标签>
用于编辑指定坐标的数据标签。
3.clear <玩家名> [物品] [数据]
清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
5.effect <玩家名> clear
清除该玩家身上的所有效果。
6.playsound <音乐/声效> <玩家名> [x] [y] [z] [音量] [频率] [最小音量]
播放声效。
7.publish
将单人游戏向局域网玩家开放。
8.replaceitem <entity | block>
给予实体或方块物品。
9.say <信息>
广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
10.seed
显示服务器地图种子。
11.setblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签]
用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[ keep | replace | destroy ]
12.setworldspawn [x] [y] [z]
设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。
13.spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z]
将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
14.spreadplayers <x> <z> <分布距离> <最大半径> <是否采用队伍> <玩家名>
把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距。
15.summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
16.tellraw <玩家名> <原json消息>
运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。
17.testfor <玩家名>
测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方块使用。
18.testforblock <x> <y> <z> <方块名> [数据值] [数据标签]
检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。
19.toggledownfall
更改天气为下雨或下雪。
20.tp <目标玩家>
将玩家自己传送至目标玩家的位置。
21.tp <玩家名> <目标玩家>
将指定玩家传送至目标玩家的位置。
22.weather <clear | rain | thunder> <持续秒数>
改变天气。持续秒数最大为1000000。