大剑>长枪>火枪>双刀>单手>法杖>弓箭大剑:攻击力高、范围Y轴高,侧一个身位安全砍杀,攻击硬直刀刀都粘人。
缺点是特殊攻击略没有存在感,伤害收益低了点,没有太多需要蓄力的场景,有时间蓄力不如多砍几刀。
长枪:安全系数高,特殊攻击灵活,可搭配恶魔脚,落地震击打出一波连招。
缺点伤害略低大剑,3hit击飞太远有利有弊,弊端就是打太远不利于进一步追击输出,而且有些冲锋怪只有距离远了ai才冲锋很讨厌,可以用只打2hit就停顿循环来弥补下。
火枪:看似攻击范围又近又慢,但由于是群攻且攻击硬直、攻击范围都优秀,加上灵魂技后跳的存在,即便面对大量冲锋恶魔的组合也不虚。
双刀:和单手有点类似,低攻击,快攻速,近距离。但双刀比单手攻击硬直强,大蜘蛛和盔甲骷髅,双刀可以无脑推,单手必须注意占位和利用第3hit击倒。
双刀刚开始玩觉得挺暴力连击超多,但伤害不如大剑朴实的一下一下,双刀特殊技前冲用的少。
单手:如上。单手特殊技能格挡貌似挺有意思,在过渡中试过搭配一个饰品复仇xx,被攻击能触发,几率挺高,也许能存足药,往怪堆一站防住。
法杖:和弓箭一样都是纯远程。法杖攻速慢,弓箭攻速快。但法杖攻击能攻击多个怪,弓箭特殊技能穿刺,但y轴很很窄的直线范围。
普攻群体打击范围也很很小,迎着多只怪射经常只有一个数字。
这俩武器打boss还能一战,打小怪很煎熬,期待强力技能搭配和玩法。
弓箭:用来跑图很不错的,穿透神技,会跑位拉怪很好用,但只有圣木弓能用来打关底boss,其他基本都不行。
最强大剑破坏者带震荡波3j,cd很短伤害又高;最强单手剑圣剑,高功高防,技能虽然cd长但很厉害,放技能后贴脸打boss伤害爆炸,能拿到这把剑通关几率很高。
双刀感觉冰与火之歌和邪铁双刀都很不错。
厉害的火枪没见过好用的,长矛也还可以。