1、前期:夏侯惇这个英雄主要通过对线,或者野区打野,到四级之后配合队友抓人。
2、中期:中期的时候,两边一般都是以打团为主。当要开团时,夏侯惇主要以大招快速接近敌人,大招只有10秒的cd,二技能开启后,通过不断地普攻可以减少大招cd,并且减速和真实伤害可以保证在切入的第一时间的就打出很多的输出,再配合一技能的控制效果让对方无法脱身。
3、后期:当一局游戏到了后期,以多切敌方后排的打法为主,夏侯惇一定要看队友的位置,如果队友无法及时支援,就不要轻易与敌方多人进行纠缠,多与队友进行配合。
拓展资料:
夏侯惇就是一个团战英雄,在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。
1、前期:夏侯惇这个英雄主要通过对线,或者野区打野,到四级之后配合队友抓人。
2、中期:中期的时候,两边一般都是以打团为主。当要开团时,夏侯惇主要以大招快速接近敌人,大招只有10秒的cd,二技能开启后,通过不断地普攻可以减少大招cd,并且减速和真实伤害可以保证在切入的第一时间的就打出很多的输出,再配合一技能的控制效果让对方无法脱身。
3、后期:当一局游戏到了后期,以多切敌方后排的打法为主,夏侯惇一定要看队友的位置,如果队友无法及时支援,就不要轻易与敌方多人进行纠缠,多与队友进行配合。
拓展资料:
夏侯惇就是一个团战英雄,在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。