当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分:枪声、子弹划过的声音、击中的声音。
先听到的是子弹划过的声音和击中物件或者自己的声音,然后才是枪声,(因为子弹的速度比声音传播的速度更快)且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。
如果能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当找到攻击者位置时,可以将视角转动。正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,就能确定位置了。
在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。
需要注意的是,左边有人,左耳机出声右耳机不出声。左前方有人,左耳机声音大右耳机声音。右边有人,左耳机出声右耳机不出声右前方有人,左耳机声音大右耳机声音。正前方有人,左右耳声音一样大。后方有人,左右耳声音都很小。
扩展资料
通过子弹辨别敌人的方法
当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔,如果弹孔在右前方,和鞭子声是从左侧传来的,那么,弹孔和连线距离,往身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了
反之,如果弹孔在的左前方,而鞭子声时从右侧传来的,那么弹孔和连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。