游戏玩法 此游戏需要五个玩家参与,牌局使用三副扑克牌,每人发21张牌,留底牌7张。 牌型说明 按牌型大小依次为:三拖拉,带柄拖拉,二拖拉,三条,对子,单张。 三拖拉:按牌的大小相连的两个以上三条为三拖拉。例如:3个红5和3个大王为一个三拖。 带柄拖拉:按牌的大小相连的对子或三条(必须有对子和三条)为带柄拖拉。例如:3个红5和2个大王和3个小王为一个带柄拖拉。 二拖拉:按牌的两个以上大小相连的对子为二拖拉。例如:对红5和对大王为二拖拉 三条:3张一样的牌为一个三条。例如:3张红5为一个三条。 对子:2张一样的牌为一个对子。例如:2个红5为一个对子。 单张:任意一张牌为单张。 翻主牌 1、谁最先翻出2谁就坐庄,该花色就是主牌,不能反庄。 2、抓牌过程中,最后两轮除原庄外,其他人没有亮主权。 3、抓牌结束没人亮主,则作压庄处理。压庄情况下,原庄手里有2则服务器抽取一张2的花色做主牌,若原庄手里没2则抽取底牌的一张2的花色做主牌,若底牌没2则抽取底牌的一张牌的花色做主牌,若底牌中全是王或者红5则以方块为主牌。 单个牌大小 跟红5和红5三打一一样,可以查看红5或红5三打一的规则。 找伴 庄家在出牌前可指定一张牌(A,K,红5,大王中的一个)来决定伴家,庄家也可独打。找伴时,若找了庄家自己有3张的牌,则为独打,若庄家自己有2张的牌,则为死拚,死拚表明伴家一定是那个有这张牌的人,其他情况下闲家中谁先出叫的那张牌谁就是伴家。 跟牌 根据首家出的牌含三条对子数量,首先得跟足最大的三条数,跟到跟首家三条数量一样或者自己该门没三条为止,不足跟三条则跟对子,跟完三条再一同样方式跟对子。 甩牌 首家出牌时可以甩牌,甩牌不能为主牌,甩牌时以甩牌中各个单项牌型判,若其他几家中发现有比甩牌中某个牌型更大的牌,则甩牌失败,将会自动改为出那个甩不出的牌型。每甩错一次扣积分4分,其他四家各得一分,甩错两次以上不再扣分。 杀牌 当有2家以上用主杀掉了首家的甩牌时,以首家的甩牌中最大的牌型为基准,杀掉此牌型的最大一家为大。对于带柄拖拉,只要有含三条和对一样多大的带柄拖拉就可大,跟柄位置无关,例如9991010JJJ可以大过3344455。 计分办法(以最低等级为0级情况为例) 以闲家抓分计,闲家扣底分翻倍。 一般情况 在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为: 0分 庄 2×9,伴 9,闲 -9; 5分 庄 2×8,伴 8,闲 -8; …… 25分 庄 2×4,伴 4,闲 -4; 30=300 庄 -2×24-15,伴 -9,闲 24; 压庄情况 在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为: 0分 庄 2×9,伴 9,闲 -9; 5分 庄 2×8,伴 8,闲 -8; …… 25分 庄 2×4,伴 4,闲 -4; 30=300 庄 -2×24-20,伴 -4,闲 24; 独打情况 在以下分数情况下,庄家、伴家、闲家的得分为: 0分 庄 8×9,闲 -2×9; 5分 庄 8×8,闲 -2×8; …… 25分 庄 8×4,闲 -2×4; 30=300 庄 -8×24,闲 2×24; 逃跑处理(以最低等级为0级情况为例) 1、在独打情况下(庄家扣底前逃跑视作独打情况): 逃跑那家扣200,其他4家加25 2、其他情况下: 逃跑那家扣80,其他4家加10