单挑的话(我指的是只有两个单位),DOTA剑圣更强一些。排出装备,我们只对比技能的优劣性。
DOTA剑圣: 1技能,持续5s的类似盖伦的转,魔法免疫,伤害不俗。
2技能,治疗守卫,释放一个能随意控制的守卫后,jugg就能随意走动了。只要在守卫的作用范围内,我方单位都会受到高额的生命回复。
3技能,被动,暴击,35%几率两倍暴击伤害。
4技能,大招,无敌斩,没有点上天赋时做多做出9次斩击,但这9次只是无敌斩这个技能的斩击次数,并不包括jugg在无敌斩状态中夹杂的平A的次数。
无敌斩状态下,剑圣是无敌状态,无法被技能选中,无法被平A,甚至物理碰撞体积都消失了。
由于无敌斩时jugg无法控制方向,而且攻击目标是随机的,所以经常出现jugg在目标英雄上斩几刀然后就去斩小兵和野怪了的情况,所以在没有其他单位时的单挑中,jugg有绝对的优势。 LOL剑圣:被动,攻击4下,A两次 1技能,低配且不能对同一目标重复的无敌斩。
2技能,减伤但不能移动的持续施法的回血。
3技能,增加10%攻击力,造成略微低额的纯粹伤害(最高只有50点你怕是在逗我) 4技能,增加攻速和移速,对减速免疫。
Jugg的大招状态下,易能做的只有开启2技能回血。相反,如果易在jugg使用大招前就把冥想用掉了,易会处于下峰。
当易开启大招时,jugg也可释放守卫后同他对A,而且完全不虚。 所以,jugg更胜一筹。