是根据宝宝的职业和玩家的个人偏好而定的。
一般来说,善恶宝宝的加点可以分为攻击型和辅助型两种。
1. 攻击型加点:- 力量:提高宝宝的物理攻击力,增加输出能力。
- 耐力:增加宝宝的生命值和防御力,提高生存能力。
- 灵力:增加宝宝的法术攻击力,适用于使用法术技能的宝宝。
- 敏捷:提高宝宝的命中率和闪避率,增加宝宝的爆击和暴击伤害。
2. 辅助型加点:- 智力:增加宝宝的法术攻击力和法术防御力,适用于使用法术技能的宝宝。
- 耐力:增加宝宝的生命值和防御力,提高生存能力。
- 灵力:增加宝宝的法术攻击力,适用于使用法术技能的宝宝。
- 敏捷:提高宝宝的命中率和闪避率,增加宝宝的爆击和暴击伤害。
需要根据宝宝的职业和个人偏好来进行加点选择。
攻击型加点适合追求高输出的玩家,而辅助型加点适合更注重宝宝的辅助能力和生存能力的玩家。
此外,根据宝宝的技能和玩家的战斗策略,也可以根据需要进行一定的调整和变化。
最重要的是根据自己的需求和玩法风格来进行加点,以提高宝宝在战斗中的表现和效果。