1、打开rhino,在曲线菜单里面找到弹簧线,点击它。
2、根据指令的提示,先确定弹簧中轴的起点,再确定中轴的中点。
在指令后面输入P=3.6。
其中P代表螺距。
在稍微拖动鼠标,就可以画出弹簧线。
3、这样,一条弹簧线就绘制完成了。
可以在3D界面查看弹簧曲线。
4、隐藏弹簧线,再到曲线菜单里面选择螺旋线。
5、确定中轴起点和中点。
6、再拖动鼠标到适当的位置,点击一下鼠标,确定螺旋线起点处的半径。
7、第二次拖动鼠标到适当的位置,确定螺旋线终点处的半径。
8、由此可知,前面的弹簧线仅仅是处处半径一致的螺旋线。