上限的意思,其实是比较简单的,一般来说我们都会说一个英雄的上限很高,它的意思就是,这个英雄如果玩得好,玩到极致的话,那么就是几乎无解的一个英雄,很难找到方法去限制他,一般形容一些难度比较高的英雄,而且位移技能多,甚至还能抵挡对手的技能,就拿李白举例,如果玩得好,能轻松切后排打出高额伤害又回到原点,拿他完全没办法,就算用技能,他也能躲。
那么这样来看的话,李白的上限就是比较高的,只要玩得非常好,能用技能躲技能,并且在这个过程里打出伤害,在大部分英雄里,很少有人能限制住他,这就是一个英雄的上限高,当这些英雄到了高玩大神的手里,很难阻拦,而如何判断一个英雄的上限是否足够高,基本上看大神们的常用英雄就知道了,高段位的玩家所使用的英雄,上限都很高,原因就是彼此都是大神,对英雄上限比较看重。
下限其实是比较模糊的一个概念,因为游戏内你可以找到一部分最厉害的玩家,但却找不到一群最弱的玩家,这就是下限模糊的原因之一,下限就是一个英雄最差能玩成什么样,而对于不同的玩家来说,实际上下限也会不同,所以只能进行简单理解,铃铛儿所理解的下限,是和上限相反的,上限高的英雄他们的下限也就会比较低一些,这是为什么呢?
还是拿李白为例子,如果不会玩的话,那么李白的作用是非常低的,你不会刷大招,那么就丢失了最重要的输出,不会利用技能挡技能,那么进场之后就很难回来,那么李白玩得差,真的是可以一直送,并且毫无伤害和作用的英雄,但是相反那些难度较低的英雄,比如后羿,就算你不怎么会玩,只要知道进行普通攻击,一旦到了中后期,还有队友跟在身边的话,那么你还是能打出不俗的伤害,这就是下限高
青铜、白银及黄金段位英雄表现分上限为2000;
铂金段位英雄表现分上限为3000;
钻石段位英雄表现分上限为4000;
最强王者段位英雄表现分上限为5000;
注:玩家在当前段位的英雄表现分已达上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应表现分