前中后期通常是指游戏进程中的不同阶段。以下是一些常见的前中后期区分标准:
经济:在前期,玩家需要努力积攒经济并尽可能快地升级,以获得更多的技能点数和装备。中期经济通常会比前期丰富一些,可以开始购买更高级的装备和增强自己的属性。后期则通常是经济最充裕的时期,可以购买最高级的装备和消耗品。
等级:前期是等级最低的阶段,玩家需要努力升级以获得更多技能点数和提高属性。中期等级通常会比前期高一些,玩家会拥有更多的技能点数和更高的属性。后期则通常是等级最高的阶段,玩家的技能和属性都达到了最高峰。
游戏目标:在前期,玩家的主要目标是通过刷兵、打野和击杀敌方英雄来积攒经济和经验值。中期则是推进战线,打破对方防线,获得更多地图控制权。后期则是通过团战来获得胜利。
英雄选择:在前期,一般会选择一些能够清兵快、输出高的英雄,例如法师和刺客。中期则更多需要团队合作和战术配合的英雄,例如坦克和控制英雄。后期则需要有较高伤害输出和团队作战能力的英雄,例如ADC和输出型法师。
要区分英雄的是前期还是后期,主要看两样,被动以及12技能(4级前主要输出手段)的强弱与特殊性,
第二就是前期CD长短。 先说CD,这个最简单。比如橘右京的大招CD很短,3级大招比1级大招只少2秒CD,所以前期10秒左右1个大招,在4级团的时候他是几乎无敌的存在,一波团战打2个大招很容易。有些英雄前期CD很长,比如嬴政123技能CD都非常长,所以很明显嬴政是后期英雄,必须等伤害上来以后,一套技能打出爆炸伤害,因为一波团战嬴政几乎没有可能打出2个大招。所以符合CD短的前期英雄有韩信、橘右京、吕布等等。
第二个就是技能特殊性,无论大招、被动、1、2技能特殊都有可能是前期英雄。比如吕布,一技能真伤且CD只有5秒,所以一级团的时候,每A一下就是200血,前期总共就3000+血量,别人打你是物理伤害,你打别人是真伤。另一种是技能有控制,比如夏