闪身的方法:
1、普通闪身,闪出掩体,提前松方向键让滑步停止时你刚好闪出,此时瞄准敌人开枪,然后切刀返回
2、快速闪身,比如你想从掩体的右侧闪出去,闪出前面向掩体左侧45度角然后同时按右方向键和前进键闪身出去后迅速松手转身瞄准当滑步停稳后开枪。因为这 个速度比普通平移快的多,这个过程会让那些预瞄的狙击手措手不及来不及甩枪。也给那些AK选手打点时速点速度不过关的对手第一时间爆头带来极大困难。
闪身要领: 键就是A和D两个键(向左右键)没有什么繁琐的操作的,主要是灵活运用。
1.对枪时. 对枪,就是你知道敌人在那里,敌人也知道你在这里. 有意识,或者无意识.(对枪意识) 把子弹往墙边沿放. 最好能打出一种感觉就是,好象子弹绕一圈,窜到墙壁那一边去找敌人. 这是一种提前亮打法. 这样打死敌人,敌人死的感觉是很无力的. 感觉自己连挣扎的机会都没有. 对枪,是发生在机枪与机枪之间的.
2.当这种提前亮,没办法一发子弹带走敌人. 但是你见到敌人的身影,或者名字了.可以继续利用步伐追. (最好能打出一种感觉就是,好象子弹绕一圈,窜到墙壁那一边去找敌人.) 这个时候的感觉,就是一层挖进去.让敌人不能停下脚步,也不能露头.这种枪法,最子弹密度的要求比较高.
3.就是要打敌人,或者一发子弹出去没打到敌人,而敌人已经闪出墙外了. 两种处理办法.就是直接把接下去的那发子弹甩到他头上.或者是闪身回墙,打一种撤枪.(有机会游戏里给你解释.) 这个动作,是瞬间完成的.速度很快哦.
4.一个闪爆没打中敌人,闪回墙内再闪出去.爆敌人. 这种打法,需要利用到距离差. 就是墙沿在你面前,而离敌人比较远. 你一个闪身出来没打中敌人,闪回来再闪出去.完成这个动作的时间非常短.这么短的时间内,敌人的移动距离当然也只有那么一丁点.这样,你第2次闪出墙,打闪爆的时候.敌人的位置,就非常容易找.打这次闪爆的成功率就非常高. 这种枪法我称为补枪. 4.还有一种枪法叫追枪.以前跟你讨论过的.就是一个闪身出去,做非常稳定的控弹.送出一梭子弹,保证一次性搞死敌人. 这种枪法.我较常利用在,不让敌人知道自己的位置.也就是非对枪的情况下使用的. 也就是我第一次线下比赛被称为外挂的枪法.
5.这个枪法,利用的距离差和3相反. 这个利用的是墙沿靠近敌人,离自己比较远. 这样对我的优势是.视线优势.简单的举例说明,就是我可以看到敌人的手轴或名字,敌人却完全看不到我. 这个打法就不需要我说了吧.
6.打JU的.距离差回到3. 比赛中,JU手常会卡一些点,就不用我教你了吧.在这些点上,找墙沿.闪身.一点一点地往外闪.只要JU手一开枪.我们就能判断JU手的位置,就可以直接闪出去打死他了.方法是这样的.至于怎么打死那个JU手,就不用我多说了吧.
7.就是近身战了.准星一定要对着墙沿.预瞄头位.反应要快.一定要打头. 尤其在和高手见面的时候. 也可以听着声音勇敢地闪出去对着敌人头打.总之一定要快.一定要打头.一大概念7小情况就这样了. 资料来源:http://cf.17173.com/content/2009-09-28/1254125422.shtml