这样可把pmx文件转成vrm了 :
1.将材质和pmx放一个文件,删tex改路径
2.新建工程(需导入UniVRM和MMD4MECANIM两个插件),整个文件夹拖入unity打开
3.选中MMD4M、全打钩、同意、p
4.点白模点human 点apply
5.把模型拖入场景,全选材质改为mtoon
6.第一次导出,并署名
8.将导出的vrm再次拖入unity的一个新文件夹,选中模型
9.右边下划找到这个打开
10.将日文表情一一对应英文
11.找到 s bone ,再去pe有多少需要转换个物理刚体,再次导出。
12.在Rootbones输入数量。