原神英雄培养攻略(原神英雄培养顺序)

原神英雄培养攻略(原神英雄培养顺序)

首页维修大全综合更新时间:2024-05-04 00:59:18

原神英雄培养攻略

  1.优先培养

  我认为,其实一般所谓的主C和副C的分法,是对新人有一定的误导性的。实际应该分为站场C和脱手C。

  站场C:指以普攻为主的持续输出方式。比如迪卢克、刻晴、雷泽、凝光等等。

  脱手C:指「可以」以元素战技和元素爆发为主,放完技能后马上换人挂后台等CD,技能会持续在场上的爆发性输出方式。比如温迪、皇女、香菱等等。

  因为一个队伍实际上最多只需要1个站场C。举个例子,你同时上迪卢克和雷泽,迪卢克砍完换雷泽砍,各砍一分钟,其实并没有什么意义。

  而脱手C可以是没有(单角色纯站场,投入很小),也可以是4个(不停切换甩技能流,投入巨大),可以是单纯的挂元素工具人(即没什么伤害,省资源)。

  所以若根据大地图探险来说,只需要练一个C(站场C和脱手C哪种都行);若根据深境螺旋来说,则需要练两个C(最好是两个站场C)。

  2.配队思路

  这个游戏主要分成两个部分,一个是深境螺旋,一个是大地图。两者难度差异是非常大的,虽然深境螺旋是各种刮痧,但大地图其实是「任何C」都可以打的。

  所以大地图的配队思路的核心应该是「便利性」。

  大地图需要做的事情主要是:

  ① 清小怪,打精英怪(聚怪工具人,输出)

  ② 打猪,打鸟,打机器人(弓箭)

  ③ 元素解密,火把,破木盾,风车(各元素工具人,尤其是火元素和风元素)

  ④ 挖矿、破石盾(大剑)

  ⑤ 回复被小怪蹭的血(奶)

  由此可以得出,温迪和安柏优先带。温迪聚怪,风属性弓箭,长按E起飞;安柏兔兔伯爵重力机关,火属性弓箭;加上两者都有的飞行减耗,能大大提升初期探索体验。(当然,没有温迪也不强求,顺便一提,虽然温迪持续输出不足以当站场C,但爆发输出是足以当大地图的带队C的)

  站场C则可以根据「你喜欢的(你有的)」来选择,谁都可以,因为不论哪个角色,只要投入资源,都可以「在大地图」驰骋。

  剩下的根据位置来补足。比如缺大剑(非大剑C),可以加一个挖矿工具人;缺奶(非奶C),加一个奶。然后再考虑凑元素,尤其是双风(加移动速度减体力消耗)和双火(加攻击力),其他的可以不考虑。

  特别提示,派遣探索最好「每种元素留一个人」,以防解密时用到(不过1.1版本好像派遣不会不允许使用了)。

  大地图队伍比深境螺旋队伍更重要,大地图队伍「投入低」(你可以只投入一个C位),可以省下很多资源来根据需要拉人。

  保证了资源获取途径后,剩下的培养就可以根据个人喜好来了。

  3.树脂使用

  树脂是重要的经验来源,也是最重要的资源来源,所有的重要资源(金币、经验、元素结晶、天赋书、圣遗物等等)都是只能用树脂换的。所以合理分配树脂很重要。

  0-36缺什么刷什么,先把大地图队伍的输出搞起来,没有目标就刷花(最好别刷圣遗物)。

  36-45以武器材料和天赋书为主,没目标就刷花(40后可以适量刷一些圣遗物)。

  45-?以圣遗物为主,没目标就刷花。

  额外树脂推荐45级以后再用,可以40级以后用。

  4.圣遗物强化

  4星圣遗物(甚至5星)若主属性合适,就强化了吧,副属性不用看,C位必须有一套过渡用强满的4星圣遗物。3星暴击头或爆伤头也可以强化来用。一直到45级可以开始刷金圣遗物才开始注意副属性和舍弃4星圣遗物。

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