力:影响造成的物理伤害
防:影响收到的物理伤害
魔力:影响造成的魔法伤害
魔防:影响受到的魔法伤害
受到的物理伤害=(力+武器伤害-防+武器相克修正)*特效
受到的魔法伤害=(魔力+魔法书伤害-魔防+魔法相克修正)*特效(特效伤害倍数不知)
速度:影响战斗中的攻击次数 速度比对方多超过3点就能攻击两次
同时影响回避
幸运:影响回避和必杀率以及降低敌方的必杀率
HP:血 到0就死 不解释了
苦手按照自定职业来选 法师就选苦手力 物理职业就苦手魔力
得意就根据需要来了 倾向进攻就力或魔力 防御就HP或防 剑圣刺客类职业就速或技 等等
注:旧版本的数据了 具体数值上可能有偏差 但影响方面应该没错 伤害也许会受技能、道具和状态的影响