先标注侠骨留香相对原版的改动项:(外功=统率、内功=武力、学识=政治、武器=枪兵、指爪=戟兵、暗器=弩兵、掌拳=骑兵、机关=器械、轻功=水军)
雄霸(外功100、内功100、智力88、学识92、魅力67)
天下会的掌门人雄霸,统武双高无懈可击,在智力和学识方面也是一流水准。他的魅力有些低要谨防麾下人的反叛,毕竟原作里他众叛亲离,67的魅力可以再低一点。兵科适应性有爪、掌和轻功3个S,特技霸绝等于原版的霸王,水陆的近战他都是很强势的,之后再把暗器和机关培养起来就完美了。
秦霜(外功97、内功95、智力67、学识59、魅力77)
大弟子秦霜从基础数据来看,是个四肢发达头脑相对单纯的人物。特技拳威在战法成功时必定施展会心一击,效果等同于原版三国志11游戏的骑神,不过他唯一擅长的就只有天霜拳,别的类目一窍不通。综合强度介于原版许褚和马超之间。
步惊云(外功100、内功95、智力65、学识68、魅力67)
这个角色至今给我的感觉依旧是智商非常不稳定,果然对得起他二师兄的称号。截至目前步惊云的各种金句还是整部风云最有热度的吧,此结论毫无争议不接受反驳。因为有绝世好剑和排云掌的加持,他得到了武器和拳掌两个S级兵科,特技风云的效果等同原版的飞将,巧合的是吕布和步惊云的演员也出自同一个人呢。
聂风(外功99、内功97、智力80、学识80、魅力71)
风师弟除了雪饮刀之外还有风神腿,这也使得他在游戏里具有比步惊云更棒的S级轻功。五项基础能力没有太明显的短板,算是个文武双全的人物。和师兄步惊云的特技一样也是风云,这个技能的齐攻还能晕住敌人,且比犄角的概率更高。
断浪(外功93、内功89、智力94、学识76、魅力56)
他是整个天下会智力最高的人,比雄霸还要聪明一些,因此会顺理成章做军师。基础能力比聂风更均衡,兵科等级与雄霸五五开,断浪果然是个狠角色,风云要是没有主角光环都不知被他灭了多少轮。特技开局阶段暂无,各位可以自由配置,我本人最倾向火神,断浪和火的羁绊太深了。
文丑丑(外功10、内功10、智力87、学识67、魅力60)
这家伙单独上战场就算了,只能跟在雄霸身边,不过87的智商配合诡计是真的不错,可以补足雄霸穷兵黩武的短板。但是诡计的效果并不是原版陈登的内讧100%成功,而是和袁术的妙计一样。
孔慈(外功30、内功30、智力76、学识54、魅力89)
这个平平无奇且兵科6C的女子,就是步惊云心中的女神。三国志11的侠骨留香MOD给孔慈的评估并不是很突出,唯一的亮点就是89的魅力值了,只能呆在家里搞搞人事招募。特技补给的效果等于原版的屯田,所属据点没有兵粮损耗。
幽若(外功55、内功54、智力79、学识76、魅力82)
最后咱们看看雄霸的女儿幽若,尽管和孔慈那样没有突出的单项能力和兵科,然而帮主的女儿总归还是多才多艺。特技乐舞的功效就是原版游戏的奏乐,大小乔和曹老板的老婆卞氏都有此技能,天下会每一个能征善战的高手都需要她在队伍里做二把手。
综合上述,雄霸领衔的天下会在西北地区相比其他武林门派有一定的战力优势,但是远远没到呼风唤雨的程度。在天下会的周围还有陈家洛的红花会、无涯子的逍遥派、柴玉关的快活城和张丹枫的天山派,都是各自世界的武学天花板。即便风云再强也不可随意横冲直撞,否则惹得周围邻居群起攻之,可是一件大麻烦事。