在《逆水寒》中,内功属性在玩家角色的成长中起到重要的影响作用。以下是一些常见的内功属性,在排行时通常被重视:
1. 伤害:伤害是内功属性中最基本的属性之一。它决定了玩家在战斗中对敌人造成的伤害量。较高的伤害属性通常表示玩家在战斗中更具优势。
2. 爆发:爆发属性决定了玩家角色在一段短时间内释放的高伤害技能。高爆发属性的角色可以在关键时刻迅速爆发出强大的伤害,给敌人造成巨大压力。
3. 生存:生存属性是玩家在战斗中保持存活的关键。较高的生存属性意味着角色更能承受敌人的攻击,有更好的生存能力。
4. 控制:控制属性是指玩家角色对敌人施加控制和限制的能力。较高的控制属性可以让玩家在战斗中更好地控制敌人,并给自己争取时间和空间。
以上是一些常见的内功属性,在《逆水寒》中可能被玩家在排行和对战中重视。然而,内功属性的重要性和排名会因游戏版本、平衡以及个人战术偏好而有所不同。每个玩家都可以根据自己的游戏风格和策略来决定内功属性的重要性和排行。
1,三金三火:暗棘+破釜+摧锋+折锐+断金戈
所有输出职业通用,比如血河,九灵,碎梦,神相等需要打伤害的职业都可以用这套。暗棘的效果是在目标背后攻击会造成更高伤害,而PVE基本全程都是背对boss的,可以把这个内功的效果发挥到最大。
但这套除了摧锋是升满级固定能获得火元素属性以外,其他的四个内功的满级属性都是问号,运气不好的话未必能凑出来三金三火。如果实在不行,可以把断金戈换成其他火属性或金属性的内功,用来触发周天。
2,三金三水:灵犀+残阳引+却邪+沐春风+五韵谣
这套是素问或九灵等辅助职业带的内功,这也是目前版本PVE公认最强的辅助带法。
主要是因为这样带可以凑齐三水周天,可以给全队增加五维属性;而且这套本身就带了灵犀,还能给全队再加4%的会心伤害。由于这个游戏奶妈的加血技能也能吃暴击,所以这额外的会心效果也丝毫不会浪费,可以说是把辅助效果发挥到了机制。
这种带法还有个优点,就是基本没有问号属性。可以说只要拿到这五个内功,很容易就能凑出来三金三水周天,不用看运气。
3,三土三水:化易+止水决+征袍+归元+五韵谣
这套内功适用于纯肉铁衣或纯前排玩法的血河等前排职业。三水周天本身就可以提升自己受到的治疗效果,而且释放强控的时候还能让boss受到的伤害提高。前排职业基本都有很多强控,比如嘲讽或眩晕等,这样可以一直把boss标记成易损状态,最大化全队的输出。
但是这套内功同样有个缺点,就是有三个内功满级的元素都是问号,不怎么好成型。如果说实在凑不出三土三水的话,三金三水也可以,但五韵谣是绝对不能换的,可以考虑把归元换成金元素的内功。
4,三土三火:斩精+断金戈+击衰+击节叹+秉烛游
这种属于半坦半输出玩法,适用于铁衣,血河和碎梦这种既能打伤害,又需要一点坦度增加容错率的职业。
这套带了三个输出内功,而且三火周天还能额外提升50点伤害;三土能保证我们的存活率,再加上击节叹给的治疗效果,即使奶妈没及时看我们也不会那么容易翻车。
属于那种既能抗又能打的内功搭配,非常适合散人打野团或者独狼玩家练级用。
个人心得:
如果你是刚入坑的新手,在没有那么多金色内功的情况下,可以先用紫色的同名内功对付着用。起码先混个初始的内功技能和低级的周天来确保前期的战力,等什么时候后面搞到了对应的金色内功再更换并开始培养即可。