3dmax坐标轴怎么归零(3dmax怎么把坐标轴调回正常)

3dmax坐标轴怎么归零(3dmax怎么把坐标轴调回正常)

首页维修大全综合更新时间:2024-05-12 15:13:49

3dmax坐标轴怎么归零

步骤一,打开3dmax软件,随便拉出一个图形, 我拉出长方体,大小随意。

步骤二,点击移动工具,选择长方体,可以看到轴心的位置。

步骤三,点击层次。

步骤四,点击下面的仅影响轴。

步骤五,选择对其工具,对其到对象,选择长方体。

步骤六,再点击仅影响轴,回到原始状态。

步骤七,可以看到长方体坐标轴归零了,也可以用移动工具手动移动位置。

3dmax导入坐标很远的解决方法一:孤立后调整坐标

只要将导入的3dmax模型孤立之后,随意移动,都不会影响其他物品的坐标。这种解决方法是很多设计师最常用的方法。

1:导入3dmax文件后,选择所有图形,将其组成一组。

2:按快捷键ALT+q,孤立图形,以免影响到原有的模型。

3:选择所有图形,在移动之中,清零XYZ轴的坐标位置。这样3dmax导入坐标就不会再变远了。

合并归位

3dmax导入坐标很远的解决方法二:合并归位

合并归位的方法,适用于将CAD导入3dmax之后坐标错乱的情况。

1:在3dmax中随意画一个二维线,将新画的二维线转成可编辑状态。

2:合并导入的所有CAD线。

3:将3dmax物体的坐标轴归于中心,在右键-移动之中,清零所有的XYZ轴位置,这样3dmax导入模型的坐标也随之清零

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