三体曲率驱动原理(三体里是怎么发现曲率驱动的)

三体曲率驱动原理(三体里是怎么发现曲率驱动的)

首页维修大全综合更新时间:2024-05-15 22:18:26

三体曲率驱动原理

曲率驱动

不同于空间折叠,空间折叠可以让你瞬间到达宇宙中的另外一个地方,这对飞船的速度没有要求,只要你有能力去折叠空间就可以了。

但是曲率驱动可以让飞船以接近光速飞行,主要的原理是这样的:一艘正在太空中航行的飞船,假设你可以用某种特殊的方式把这艘飞船后面的一部分空间“熨平”,减小飞船后面空间的曲率,那么飞船就会前方曲率更大的空间拉扯过去。

这就是曲率驱动的原理,它可以让你的飞船以接近光速在太空中航行,但是这毕竟只是一个设想

曲率驱动的原理是将后空间变平,让后空间弯曲向前拉,这相当于自由落体,不产生超重力。然而只有熨平后方空间,才能产生非常大的重力加速度,这取决于前方的轻微弯曲,因此要在短时间内加速到光速,空间前面的曲率必须很大,这会产生很大的重力加速度。

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