要让挖出的方块随机,你可以使用命令方块或者红石电路来实现。首先,你可以在命令方块中输入一个随机数生成器的命令,例如“/scoreboard players set @a[r=10] RandomNum 1”,这将在半径为10的范围内为每个玩家生成一个随机数。
然后,你可以使用这个随机数来决定挖出的方块。
例如,你可以使用“/execute as @a[scores={RandomNum=1}] at @s run setblock ~ ~ ~ air”命令来让拥有随机数为1的玩家挖出方块后方块变为空气。这样,每个玩家挖出的方块就会随机了。你可以根据需要调整随机数的范围和挖出方块后的操作。