可以做。先开启自动关键点,然后再顶视图移动灯光位置,向后几帧移动时间划块,再移动动灯光位置,向后几帧再移动时间划块,如此往复操作,最后渲染输出就可以了。注意灯光的照射范围要始终保持在物体至上,不然渲染出来就看不到物体了!
可以做。先开启自动关键点,然后再顶视图移动灯光位置,向后几帧移动时间划块,再移动动灯光位置,向后几帧再移动时间划块,如此往复操作,最后渲染输出就可以了。注意灯光的照射范围要始终保持在物体至上,不然渲染出来就看不到物体了!
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