梦幻西游属性点影响(梦幻西游属性点换算伤害)

梦幻西游属性点影响(梦幻西游属性点换算伤害)

首页维修大全综合更新时间:2024-05-25 13:26:48

梦幻西游属性点影响

属性点(不同种族增加的效果不一样)

仙族:

1体质 = 4.5血 0.3灵力 0.1速度

1耐力 = 1.6防御 0.2灵力 0.1速度

1魔力 = 0.7灵力 3.5蓝

1敏捷 = 0.7速度 1躲避

1力量 = 0.57伤害 0.4灵力 0.1速度

人族:

1体质 = 5血 0.3灵力 0.1速度

1耐力 = 1.5防御 0.2灵力 0.1速度

1魔力 = 0.7灵力 3蓝

1敏捷 = 0.7速度 1躲避

1力量 = 0.67攻击 0.4灵力 0.1速度

魔族:

1体质 = 6血 0.3灵力 0.1速度

1耐力 = 1.4防御 0.2灵力 0.1速度

1魔力 = 0.7灵 2.5蓝

1敏捷 = 0.7速度 1躲避

1力量 = 0.77攻击 0.4灵力 0.1速度

下面说说9种老属性:

气血:这没啥好说的

魔法:这也没啥好说的

愤怒:使用装备附加的特殊技能(特技)时需要相应愤怒值,挨揍和喝酒可以增加

命中:物理攻击不使用技能时能否打的中,还可换算成伤害 3点命中=1点伤害

伤害:你的攻击力,对于法系、固伤门派来说,武器和灵饰伤害也可换算成法伤和固伤

法系都是4伤害=1法伤 固伤门派不同,加的固伤不同

防御:没啥好说的

速度:谁的速度快谁先出手,进入战斗你的速度会在95%-105%之间波动,所以会有乱敏现象

灵力:1点灵力=1点法伤+1点法防

躲避:躲避高了你砍不到我,基本没啥用的属性,不过抓鬼的那个骷髅怪躲避是真的高

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