3dmax Vray渲染设置 测试预设(3dmaxvray最简单的渲染使用方法)

3dmax Vray渲染设置 测试预设(3dmaxvray最简单的渲染使用方法)

首页维修大全综合更新时间:2024-05-29 12:06:44

3dmax Vray渲染设置 测试预设

一、vray测试渲染参数设置:

1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。

2、Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。

3、环境下—打开全局照明环境(天光)覆盖。

4、间接照明(GI)—开,首次反弹引擎:发光(贴)图,二次反弹引擎;灯光缓存,发光贴图—当前预设—非常低;半球细分:20。灯光缓存:细分:200,进程数与你的cpu核心数一致(不是必设)。

5、设置—系统下最大树形深度:90(不设置影响也不是很大),“预置”,每次渲染都要重新设置一次是不是很麻烦,其实我们可以把这些参数保存一下,以后再进行测试渲染,就可以调用了。

6、在配置文件处输入预设名称,点击保存,需要用的时候在预置窗口点击对应的预置文件点击“加载”就可以了。

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