1、目标锁定
这个设置中分为:自由目标模式和锁定目标模式。两者的区别在于默认的自由目标模式,会优先选取离你英雄最近的目标,如果你附近有敌方英雄优先攻击敌方英雄
锁定目标模式会在攻击键边上出现小兵和英雄的按钮,玩家通过这里来锁定目标,重复点击可以在不同的小兵和英雄间来回切换,锁定目标后再点击攻击只会固定攻击这个目标。

2、技能释放
分为:辅助轮盘施法和自动简易释放,这个理解起来很简单,自动简易释放就是使用技能时会自动根据你锁定的目标来自动释放,无法控制技能的具体位置,技能容易打空;

辅助轮盘施法可以在释放时自由控制技能位置,也能通辅助轮盘直观知道技能的射程和范围,推荐玩家使用辅助轮盘施法。
3、指定攻击模式
分为:自由攻击和补兵 推塔攻击,开启这个设置会多出补刀和推塔的按钮,这个和目标锁定的设置相似,开启锁定目标模式后就无法选择这个设置了。
自由攻击就是默认攻击最近的目标,有兵打兵有英雄就优先攻击英雄;补兵/推塔攻击可以使玩家直接忽略敌方英雄,选择补兵或推塔,喜欢推线的玩家推荐使用这个设置。

4、锁敌头像显示
通过这个设置选择显示敌方头像,可以点击视野内的敌人做为攻击目标,在多人团战中可以精确的选择攻击目标,需要玩家有一定的手速和操作。

5、目标筛选
这个就比较简单,优先血最少和优先最近单位,通常玩家都会选择优先血量最少。
6、技能取消方式
选择指定区域,只要把技能释放移到取消施法处就可以取消;指定位置,指的是移到技能蓝色区域外就可以取消施法。通常玩家选择默认指定区域就好,对游戏操作影响不大。
7、自动普攻攻击
这个顾名思义就是,自动攻击只要按一次攻击键,反之就需要玩家手动不停的攻击,这个看个人操作习惯。
8、轮盘施法设置
这个是辅助轮盘施法里延伸出来的更详细的设置,轮盘灵敏度调整的是施法时轮盘移动速度的高低,推荐玩家调低一些来提高技能的命中率;轮盘施法呼出位置两者的却别不大,不过手指位置可以更快调整技能的位置,施法上会更快一点,不过也考验玩家的操作;轮盘锁敌方式,可以把技能拖到敌方头像来精确的攻击英雄,这个也是考验手速的设置,一般不推荐玩家使用。