1、攻击威吓
[被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。
稳定降低攻击可以在前期pve中开荒龙等等boss战的时候十分舒服,配合蛇眼更是能够达成双降。
2、雷光
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。成功消灭时,该技能的冷却时间减少3回合。
游戏前期便可以使用的技能,高额的面板可以基本稳定完成击杀清掉cd。
3、掠空折翼
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害,如果目标部队的移动方式为「飞行」,则战斗前本部队遭受所有伤害降低15%,造成伤害提升15%。
4、逆鳞
[被动]进入战斗时,反弹部队受到物理伤害的20%。并在战斗后,恢复最大生命百分比(此百分比为本次战斗反弹百分比的1倍)。
神级技能,超级优秀的被动,只要是物理伤害都可以反弹,并且还能恢复战后的伤害,携带吸血蝙蝠时可利用游戏机制,技能触发顺序在小兵之前复活蝙蝠,之后触发蝙蝠的吸血效果回复满状态。
5、强化龙印
[物理伤害]直接在战场上对单个敌军造成0.2倍的物理伤害,并使敌军获得[龙印]:"受到来自蕾娜塔的攻击时,自身无法被护卫且遭受伤害增加40%",持续2回合;以及无法触发"再移动"类效果、"被动技能无法生效"、"移动力-2",持续1回合。